第145章 游戏概念-第2/3页

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        “听我说完,我们可以参考季氏的项目伊甸园,就是根据某部电影改的元宇宙天堂,让去世的人留在那个元宇宙世界,给活着的人一个念想,当然这里面的概念是人家的机密,我就不详细解释了,我的意思就是大概就是这样的想法。”

        梁瑾话说到这里,脑海思路如潮水般涌出来,但是,她忍住了,问秦湛,“对了,你敢做会做元宇宙游戏吗?”

        “敢,但是不会做元宇宙的,你继续说吧。”

        秦湛倒是诚实,边听着边炒菜,他会的只有游戏,接触元宇宙还是跟着她学习制作虚拟模型。

        “我的意思是,我们也去创立一个元宇宙游戏,把元宇宙和游戏相结合。”

        秦湛点头,“这个我懂。”

        “比如,我们也去创造一个元宇宙世界,玩家可以通过媒介体进入,然后在里面生存下去。”

        “那你打算用什么做剧情?通俗易懂一点就是,你这个游戏的NPC是谁,谁是游戏的主线?我们做游戏可以以一条主线,然后带动玩家去做任务,解锁一个一个的副本。”

        所以,手游的前提得有故事线。

        梁瑾沉吟片刻抬眸,目光坚定,“如果我说我想把元宇宙设定世界背景为洪荒时代,NPC为里面的上古大佬,每个玩家都是自己的主角,在里面的各种机遇靠的就是机缘,可不可行?”

        “你这个想法是刚刚想的?”秦湛惊讶的扭头,这思路就厉害了,以宇宙鸿荒背景,“你想设定的是修仙游戏?”

        “不是修仙。”梁瑾摇头,“刚想的,漏洞太多,应该说是什么时代玩家都是跟随那个朝代的,打个比方。”

        “你说。”秦湛感兴趣的点头,快速炒菜。

        “比如我们开服就是盘古开天劈地,玩家可以进去观摩,但是,那时候用的身份自然就是三千魔神。”

        秦湛嘴角扯了扯,“然后盘古开天地了,魔神团灭?”

        “嗯,不然这玩家岂不是真要成圣,后面其他年代怎么走?”梁瑾理所当然,“当然,神话中盘古开天时也有逃了的魔神,这个自然也是玩家们机遇。”

        “那开天辟地以后呢?”

        梁瑾沉吟片刻继续,“这个就得设定好了,玩家死亡后可以重新进入,所有的装备都会爆出来的,等下次玩家重新进入游戏,是新的身份,可以自由选择,比如鸿钧证道时期,那就是万物三千了,当然那些圣人等重要级别的,都是我们设定的NPC。”

        通俗一点就是,玩家进去只是普通的身份,就跟投胎一样,看命。

        “那我们怎么赚钱?”玩家的装备都是靠爆的,死了就没有了,怎么能留得住人?他们做游戏,为的就是赚钱。

        梁瑾勾起嘴角,“这个就要看我们怎么策划了,比如第一次玩游戏,我们送入场卡也可以称为传送卡之类的,后面就需要玩家自己买了,这个时候看的就是我们游戏的吸引力。”……
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