百里神乐提速。
当然,这个速度提升的并不高,自己要给甲一造成自己体力不支的假象。
既然甲一已经这么认为了,那自己就配合好他演下去,不然岂不是对不起他?
甲一向百里神乐移动路线的前方抛出武器。
哦?你想这么玩吗?百里神乐暗笑,那你一会岂不是死的会很快!
接下来就是冲锋,因为甲一手中此时没有武器,那么冲锋技能则转化为冲过去,用肩部撞击目标。
但是百里神乐岂会让甲一如意。
百里神乐瞬间爆发出200的移动速度,向左前方冲去5个身位,紧接着将木刀换成木弓,然后高高跃起,对着自己之前所在的位置射出一箭。
鲜红的81跳了出来。
这一箭正好命中冲锋过来的甲一。
只要甲一不是个傻子,那么他不会在精神上投入属性点,那么这81点的伤害中,有61点是内力伤害。
那么剩下来的20点伤害就是物理伤害了,嗜血战士初始耐力属性是7点,那么此时甲一的耐力就是45点,物理防御差不多就是520点左右。
ok!物理伤害也差不多计算出来了,170左右!
那自己打甲一的方案就出来了。
躲好两个位移技能以及技能血影之手跟血之壁垒,就行了。
此时甲一之前抛出的武器也落了下来,甲一瞬间位移到武器的位置。
百里神乐转手就是一个九星连珠。
射完看都不看甲一一眼,立马就跑,这个距离如果被甲一的血影之手打到,可以说是必中的,再加上血之壁垒的buff还未消失。
自己被拉过去可以说是必死无疑的。
就把甲一当做智商略微高一点的,技能略微多一点的,等级13的精英怪来打吧。
只是战士类职业的物理防御是真的高。
自己现在的面板物理伤害好歹有128点啊,结果打上去只有20点伤害。
嗯,这嗜血战士还有个致命的缺点就是初始敏捷属性只有1点,自己的初始敏捷可是有15点啊。
那这样算来,自己的暴击是73,甲一的刚毅应该是3,因为星之恒中的实际暴击是随着战斗当前面板数值变化而变化的。
甲一此时肯定没有什么可以在战斗过程中增加敏捷的手段,那么自己打他就是10下里面7下暴击。
嗯,这只是理论上的,刚才那一下没暴击可能是自己运气不太好。
而且,初始只有1点的敏捷属性还会导致甲一此时的坚韧属性,不出意外只有18。……
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当然,这个速度提升的并不高,自己要给甲一造成自己体力不支的假象。
既然甲一已经这么认为了,那自己就配合好他演下去,不然岂不是对不起他?
甲一向百里神乐移动路线的前方抛出武器。
哦?你想这么玩吗?百里神乐暗笑,那你一会岂不是死的会很快!
接下来就是冲锋,因为甲一手中此时没有武器,那么冲锋技能则转化为冲过去,用肩部撞击目标。
但是百里神乐岂会让甲一如意。
百里神乐瞬间爆发出200的移动速度,向左前方冲去5个身位,紧接着将木刀换成木弓,然后高高跃起,对着自己之前所在的位置射出一箭。
鲜红的81跳了出来。
这一箭正好命中冲锋过来的甲一。
只要甲一不是个傻子,那么他不会在精神上投入属性点,那么这81点的伤害中,有61点是内力伤害。
那么剩下来的20点伤害就是物理伤害了,嗜血战士初始耐力属性是7点,那么此时甲一的耐力就是45点,物理防御差不多就是520点左右。
ok!物理伤害也差不多计算出来了,170左右!
那自己打甲一的方案就出来了。
躲好两个位移技能以及技能血影之手跟血之壁垒,就行了。
此时甲一之前抛出的武器也落了下来,甲一瞬间位移到武器的位置。
百里神乐转手就是一个九星连珠。
射完看都不看甲一一眼,立马就跑,这个距离如果被甲一的血影之手打到,可以说是必中的,再加上血之壁垒的buff还未消失。
自己被拉过去可以说是必死无疑的。
就把甲一当做智商略微高一点的,技能略微多一点的,等级13的精英怪来打吧。
只是战士类职业的物理防御是真的高。
自己现在的面板物理伤害好歹有128点啊,结果打上去只有20点伤害。
嗯,这嗜血战士还有个致命的缺点就是初始敏捷属性只有1点,自己的初始敏捷可是有15点啊。
那这样算来,自己的暴击是73,甲一的刚毅应该是3,因为星之恒中的实际暴击是随着战斗当前面板数值变化而变化的。
甲一此时肯定没有什么可以在战斗过程中增加敏捷的手段,那么自己打他就是10下里面7下暴击。
嗯,这只是理论上的,刚才那一下没暴击可能是自己运气不太好。
而且,初始只有1点的敏捷属性还会导致甲一此时的坚韧属性,不出意外只有18。……
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