第121章 百里神乐VS甲一(二)-第3/4页

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        普通的战士,初始的六维属性是:10、3、7、2、6、2,分别对应着体质、精神、力量、智力、耐力、敏捷。

        如果玩家升级到20级,一点属性不加,一件装备不穿,所带来的二级属性加成则是:生命值1021点,魔法值153点,物理伤害44点,魔法伤害12(然而战士并没有魔法伤害技能)。

        物理防御360点,魔法防御90点。

        所带来的三级属性加成则是:闪避4,命中30,暴击17,刚毅5,魄力17,坚韧24。

        而嗜血战士的初始六维属性则是:15、1、15、1、7、1。

        像甲一已经20级,果属性果装备带来的二级属性加成则是:生命值1474,点,魔法值137点。

        但是嗜血战士释放技能消耗的魔法值并不高,主要是消耗自身的生命值。

        物理伤害158点,魔法伤害6点,物理防御490点,魔法防御10点。

        所带来的三级属性加成则是:闪避2,命中17,暴击9,刚毅3,魄力9,坚韧18。

        乍一看上去优势并不是很大,除了生命值高出453点,物理伤害高出114点,在防御上并不比普通战士占优势,反而是处于劣势。

        但是,嗜血战士有一个天赋被动技能——嗜血!

        嗜血:自身所有技能只会消耗5点魔法值,但是会消耗自身最大生命值的2,对敌人造成额外的基于自身最大生命值的伤害。

        在命中目标后,会回复所造成伤害的05。

        可别小看了这嗜血的效果。

        如果现在甲一去砍一个野外小怪,那么他造成的实际物理伤害则是1474002加上158065,最终会造成132点伤害。

        最终回复的生命值则达到了6点。

        要知道当前状态下,百里神乐每次攻击,嗜血地龙戒只能给百里神乐回复4点生命值。

        这还是计算了百里神乐的额外属性点,以及装备属性加成。

        这6点可是甲一此时果属性果装备的效果啊。

        而且这个加成,会随着甲一最大生命值的提高而提高。

        百里神乐仔细看了看甲一,还好,他现在的装备并不算好。

        绿色胸甲,绿色头盔,绿色腰带,外加白色的肩甲,白色的护腿,白色的手套,跟任务送的20级白板武器,一共3绿4白的装备。

        这样一来,果属性算上装备,差不多有1500多的生命值。

        但是不知道甲一是怎么加点的。如果他走极限加点的话,就是2101的生命值了,这样就不好办了。

        这样一来,如果甲一所有点都加在体质上的话,一个普攻打自己身上,自己至少会受到97点伤害。……
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