第三百二十七章 boss遗物与金卡-第2/3页

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        “你……”罗雷迟疑间,只见苏楚赫然退出了战斗界面,回到了游戏的主菜单。

        “忘了给你介绍,杀戮尖塔的一大玩法特性。”苏楚摇晃摇晃手指,突然露出微笑。

        “save  and  load……”

        “你是说?”罗雷再怎么也是游戏设计专业的学生,极为敏锐地get到了苏楚的意思。

        “没错,杀戮尖塔的一大特点,就是他们的存档点,都是在战斗开始之前。”苏楚鼠标移动向了继续游戏的按钮。

        画面陷入加载界面。

        “因此,我们可能无法在爬塔的过程中后退,但我们依旧拥有……试错的机会。”

        熟悉的界面在罗雷惊愕的眼神中展开。

        “我管这叫,sl打法。”在苏楚悠然的语气当中,他赫然重新进入了和boss战斗的场景。

        而此时的回合数,为零。

        战斗,重新打开!

        “好家伙!这个设计妙啊!”罗雷拍了拍桌子,眼神有光。

        杀戮尖塔中每一轮战斗卡组的顺序其实都是确定的,玩家需要进行最有效的搭配,才能打出最完美的组合击。

        只是在没打完整场战斗之前,玩家又怎么知道,如何让输出最大化呢。

        而这个提供sl机制的存在,让这一切成为了可能,也更为合理。

        通过一步步的计算,将敌人彻底击杀,这才是卡牌游戏的核心啊。

        “来吧,这一次我可不会让运气来捣乱了。”对着boss,苏楚毅然再次发动了攻击。

        这一次,他采用的是【完美打击+】和【打击】的组合。

        这样,剑柄打击就不会在第一回合就将第二张完美打击抽走。

        而留给他的输出空间,将彻底弥补。

        最后,六火亡魂终于倒在了苏楚面前。

        而他的战士,还有足足12点的血量。

        “这才是最优解。”看着结算界面,苏楚露出了如释重负的笑容。

        “干得不赖。”罗雷也赞叹了一声。

        能打过boss虽然苏楚是依赖了sl机制,但能打出现在这样的结果,也和前期苏楚精心构筑的卡组脱不开干系。

        “看看战利品吧。”罗雷提议道。

        作为一层boss的战利品,自然要比精英怪还丰富许多。

        光是遗物,就提供了三选一的选项。

        而卡牌也是三选一,但三张都将是金卡!……
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