第一章 没有免费游戏存在的VR世界-第2/4页

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        至于在上面玩游戏?闹呢!

        也正由此,vr基本和游戏近乎等同的联系在一起。

        每年出品的游戏,vr足足占据了九成有余。

        “只是,这未免太儿戏了。”轻轻摇了摇头,云枫吐出一口气。

        “技术的迭代下,比起游戏性,却追求模拟与仿真。”

        “清一色的都市模拟器,海洋模拟器,太空模拟器,开放有余,趣味不足!”

        前世作为资深游戏开发者的云枫,一针见血的看出了当前游戏产业的些许畸形。

        以及潜藏在这畸形之下的,商机!

        “相比之前,前身的这个想法倒是比这个时代的人好多了。”

        遗憾地摇了摇头,云枫看着桌上弃置的一份方案。

        好巧不巧,云枫穿越过来的身份,正好也是一个游戏开发者。

        不过并不是在企鹅、土豆、玻璃渣,亦或是哈米游、丫丁那样的大厂程序猿。

        心怀着跃动的梦想,优秀大学毕业的云枫,毅然决然地成为了一名独立游戏设计者,开了一个不大不小工作室。

        无论在哪个时代,怀揣着梦想拼搏的人都并不少见。

        只是,结果同样也常殊途同归。

        不得不说,前身还是有些才华的,在vr模拟的基础上别具新裁地钻研着游戏和趣味,这种在这个时代无人问津的理念。

        在和工作室成员的短短几个月奋斗下,一款别具新意的vr地铁跑酷游戏就已研发完成,测试阶段也还算顺利。

        就当时的数据来看,如果就这么推出,不说火爆,起码带着团队吃碗饭是没问题的。

        只是......

        脑海中的记忆逐渐从杂糅被理清,云枫明白了之前林天看自己那般眼神的原因。

        被企鹅团队庞大的“创作团体”注意到,在云枫团队还在完善游戏内容,修整游戏bug的时候,企鹅团队却开始了肆无忌惮地抄袭。

        抄底层,抄逻辑,抄建模,抄背景,抄设计。

        从零到一难,从一到无数个一,却是简单无比。

        短短一周,企鹅团队的研发速度,自然不是云枫这种小工作室能比的。

        还拿着未经任何优化和改进的粗糙vr版本,企鹅平台便将这“国内第一款vr跑酷游戏”进行了公开内测,并发布了正式版推出时间。

        从内测到预购买断,官网的宣发和链接一气呵成。

        云枫创建的风云工作室虽然后面忙不迭地紧跟其后发布,但是却完全翻不起一丝浪花。……
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