当近九成九的人不约而同的把精力全部投入到凝炼本源上时,人族的物质世界开始以肉眼可见的速度崩塌。
街道上没有人影,房屋内没有人应,墙缝开没有人补,草茂盛没有人理,甚至一度退化到了桑叶兽皮裹体的地步。
仅仅十余年,人族万年以持的社会构架土崩瓦解,大量传承从此断绝。
加之当时民智未开,骤得力量的膨胀感遮了部分人的眼睛,一批批野心
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家顿时如雨后春笋般纷纷冒头。
好不容易才平定大陆的人族,终究还是陷入了无止境的内斗之中。
当百家和各大势力觉察问题症结时,一切都已经晚矣。人族已经站在了覆灭的边缘,眼看着要摔个粉身碎骨。
哪怕最后在先驱者的不懈努力下,人族挺过了灾难,但也已经元气大伤,人口锐减,十不存一。
濒临灭族的惨痛教训,使百家和各大势力领悟到了一点。旧时代的规则已然无法约束暴走的新时代,人族需要一个新的秩序构架,一个可以延续种族发展的秩序构架。
此后一千年里,百家和各大势力为了重建新秩序作出了各种尝试。
开民智,建学院,组联盟,就是其中最成功的几个例子。
在一系列组织落地后,人族内部逐渐趋于平稳,越来越多的人发现自己已经无事可做。于是,这部分人开始游历大陆,西至无尽冰壁,南至天涯海角,东至繁星海域,北至极光寒渊等万年绝域慢慢有了人迹。
而伴随着这一群体壮大,一个崭新的称谓诞生了,浪人。
联盟为了管理日益激增的浪人,同行家商议,由行家带头推出了一个特殊职业,行者。
行者除了遵守联盟法规法度,没有任何约束。委托什么的全凭心情接取,看起来就像一个打着联盟旗号的玩笑。
事实上行者制度起初的确没啥含金量,只是行家拿出来的砖头,仅当为了收集浪人的信息。
然而令行家始料不及的是,行者带来的反响异常强烈,在极短时间内一跃成为了大陆最受欢迎的群体之一。
行者的爆火绝非偶然。
在物质需求几近于无的架构里,人心所求无非名望以及某些虚无缥缈的事物。
浪人最烦条条框框,行家不仅对行者没有丝毫约束,反倒还能借由这个名头积累声望(多管闲事),简直就像为浪人量身定制的一样。
然而,新事物的出现必将遭到抵制,行者的推行一开始也不顺利,第一批行者还是行家老家主亲自觍着脸上百家拉人才拼凑齐的。
之后借由这第一批行者成功打出行者之名,吸引大批浪人加入,然后这批浪人进一步壮大行者之名,又吸引了其他的浪人。就在这样的良性循环下,行者之名越发响亮变成为了一块活脱脱的金字招牌。……
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