“等级差距还是维持在九级左右,关于这一点,重赋温馨应该庆幸没有被拉近,虽然现在的等级差距导致碾压这个状态不会再出现,可这九级差距还是能带来一部分技能差距的,也算是有所作用。”
“根据我浏览的官方帖子以及玩家们自己的帖子,还有官方给出的属性升级条件,我分析和推算出现在玩家的平均等级大概在91.5级左右,从一级开始到现在的基础属性差不多在110点。玩家们用在符合自己职业上的属性点也差不多这些,而重赋温馨的玩家属性比平均属性要高出十五个点,不得不说的一点,是第二家园所有的一切战斗属性都依靠在属性点上,而十五点属性点的差距,也让重赋温馨的玩家和其他玩家有了很大的差别。”
“这就要提到装备了,不同于第二家园刚开服的时候那样,大家装备水平跟贫民似的,一个个穷的叮当响,有什么穿什么,现在玩家们开始针对自己的职业特征进行加点和装备武装,对本职业的属性加点,加上配套的装备,能够发挥出符合自身实力的力量。”
“要不然总会感觉怪怪的。”
“每个职业和每个职业所侧重的属性不同,如果挨个统计的话,不光是一项艰苦的工程,也是一个杂乱无章的篇章,事实上整个第二家园属性加点划分很远比职业划分要简单的多,主属性,副属性,还有不合理属性,不合理属性指的是那些玩家乱加或者有自身想法的加点方法,正常人还是选择主属性,副属性的加点方式。”
“而主属性副属性这两种属性点加明白了,装备也就好配了,基本上玩家现在用在装备,这里的装备指的是全副武装,武器加防具的所有全部装备齐全的状态下,提升的平均值为基础属性的百分之五百,也就是五倍提升,当然,特例另算,如果把闲散人员摘除,则是提升在百分之七百左右。”
“可重赋温馨是个例外中的例外,重赋温馨玩家的提升,在百分之九百!”
。
                        
本章完
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                “根据我浏览的官方帖子以及玩家们自己的帖子,还有官方给出的属性升级条件,我分析和推算出现在玩家的平均等级大概在91.5级左右,从一级开始到现在的基础属性差不多在110点。玩家们用在符合自己职业上的属性点也差不多这些,而重赋温馨的玩家属性比平均属性要高出十五个点,不得不说的一点,是第二家园所有的一切战斗属性都依靠在属性点上,而十五点属性点的差距,也让重赋温馨的玩家和其他玩家有了很大的差别。”
“这就要提到装备了,不同于第二家园刚开服的时候那样,大家装备水平跟贫民似的,一个个穷的叮当响,有什么穿什么,现在玩家们开始针对自己的职业特征进行加点和装备武装,对本职业的属性加点,加上配套的装备,能够发挥出符合自身实力的力量。”
“要不然总会感觉怪怪的。”
“每个职业和每个职业所侧重的属性不同,如果挨个统计的话,不光是一项艰苦的工程,也是一个杂乱无章的篇章,事实上整个第二家园属性加点划分很远比职业划分要简单的多,主属性,副属性,还有不合理属性,不合理属性指的是那些玩家乱加或者有自身想法的加点方法,正常人还是选择主属性,副属性的加点方式。”
“而主属性副属性这两种属性点加明白了,装备也就好配了,基本上玩家现在用在装备,这里的装备指的是全副武装,武器加防具的所有全部装备齐全的状态下,提升的平均值为基础属性的百分之五百,也就是五倍提升,当然,特例另算,如果把闲散人员摘除,则是提升在百分之七百左右。”
“可重赋温馨是个例外中的例外,重赋温馨玩家的提升,在百分之九百!”
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