而现在增加箭塔就代表林烨要消耗寿命,其实现在可以做个简单的换算,只有S级以上才可以获得复活币奖励,而S级奖励属性点是10点,那么用个不太准确的换算方式是1属性点等于1年寿命。
而建立一个防御塔需要消耗一年半的寿命,那么可以粗略的说1个防御塔等于1.5个属性点。
原先建立防御塔可以击杀中立怪物换属性,而因为每次中立怪物死亡都会变强,现在林烨的防御塔已经无法秒杀对方。
还有一点,那就是现在战斗回合的怪物也已经变强。
如果现在不离开游戏,那么因为死亡离开游戏那就必须花费一个复活币。
而林烨估计自己想要成功防御下一轮,最少需要建立十座防御塔,因为已经有了三座防御塔,那么还要建立七座防御塔,而建立七座防御塔的代价约等于一个复活币。
那么可以大概计算出,想要守住下一轮游戏需要花费1个复活币。
而守住下一轮游戏的收益是击杀中立怪物10个属性点,精英战斗回合1个属性点,BOSS回合两个属性点,也就是一共可以获得13个属性点。
看上去是赚的吧,但这是理论上的情况,最可能出现的情况是林烨在战斗回合中防御塔有损失,需要补建防御塔,或者是因为防御不足需要追加防御塔数量。
那么只要建立防御塔数量超过两座,那么就代表下一回合的收益与投入失衡,更别说万一哪回合全员死亡离开游戏,这又亏了一个复活币。
投入和产出不成正比,所以林烨不准备继续参与接下来的游戏,将身上游戏币全部花完以后林烨准备从这个游戏中抽身。
林烨从东南边交完任务回来时,发现王瑞他们刚从东北边回来,按理说他们全员死亡后复活的位置应该是在中心区域,所以他们应该老早就在这里,不应该是现在这样刚从远处回来。
然而实际情况是王瑞他们在战斗会和结束后,他们去跑尸了。
在战斗回合中死亡,身上的所有装备全部和尸体留在原地,复活后的身体上没有任何原本属于自己的东西,所以他们在复活后才会去跑尸,将属于自己的东西收回。
本章完
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而建立一个防御塔需要消耗一年半的寿命,那么可以粗略的说1个防御塔等于1.5个属性点。
原先建立防御塔可以击杀中立怪物换属性,而因为每次中立怪物死亡都会变强,现在林烨的防御塔已经无法秒杀对方。
还有一点,那就是现在战斗回合的怪物也已经变强。
如果现在不离开游戏,那么因为死亡离开游戏那就必须花费一个复活币。
而林烨估计自己想要成功防御下一轮,最少需要建立十座防御塔,因为已经有了三座防御塔,那么还要建立七座防御塔,而建立七座防御塔的代价约等于一个复活币。
那么可以大概计算出,想要守住下一轮游戏需要花费1个复活币。
而守住下一轮游戏的收益是击杀中立怪物10个属性点,精英战斗回合1个属性点,BOSS回合两个属性点,也就是一共可以获得13个属性点。
看上去是赚的吧,但这是理论上的情况,最可能出现的情况是林烨在战斗回合中防御塔有损失,需要补建防御塔,或者是因为防御不足需要追加防御塔数量。
那么只要建立防御塔数量超过两座,那么就代表下一回合的收益与投入失衡,更别说万一哪回合全员死亡离开游戏,这又亏了一个复活币。
投入和产出不成正比,所以林烨不准备继续参与接下来的游戏,将身上游戏币全部花完以后林烨准备从这个游戏中抽身。
林烨从东南边交完任务回来时,发现王瑞他们刚从东北边回来,按理说他们全员死亡后复活的位置应该是在中心区域,所以他们应该老早就在这里,不应该是现在这样刚从远处回来。
然而实际情况是王瑞他们在战斗会和结束后,他们去跑尸了。
在战斗回合中死亡,身上的所有装备全部和尸体留在原地,复活后的身体上没有任何原本属于自己的东西,所以他们在复活后才会去跑尸,将属于自己的东西收回。
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