一五六 认真玩一把三国志14-第5/6页

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    灵感就来自于系统任务,借虞国龙脉成就人皇刘协这个号。

    当然,搞这个技术不是为了再起游戏号,而是为了人族昌盛。

    修身、齐家、治国、平天下!

    怎么前脚还在修身,这就平天下了?

    周宁不觉得这是平天下。而是游戏人间。

    他的确还在修身,既无固定老巢,也没有家族。

    但他这个修身,是超凡向的。

    随着实力的不断提升,凡世的种种,于他而言,真的越来越像一场游戏了。

    他不计代价、放开手脚干,只以设施而论,3-5年复制一个欧洲,还是能做到的。

    战锤号那么大的舰船,日以继夜,不也就几天就吹起来了么?

    有这样的生产力,再加上他的寿元变化,人间百十年,真就相当于前世认真的玩一局三国志14。

    既然要认真玩,那么光现在这样是不够的。

    相比于为凡世人配套人生后花园,周宁觉得还是先把前院和正房拾掇好更有意义。

    他觉得人族发展,主要压力来自于环境。

    表面上看,人族在魔邪之暗的环境下,仍旧在不断拓展疆域。

    但细算代价就会发现,这种拓展的代价非常巨大。

    可以说是燃烧寿命,在维持生存乃至开拓。

    在这个超凡世界,人类受超凡力影响,本应该比普通世界的人类更加长寿,但实际上恰恰相反。

    或许有人会说,地球人古代的平均年龄更低。

    没错,可地球古代是什么生产力,这个世界又是什么生产力?

    农业都实现立体种植了,一座又一座有着高大完整城郭的城镇拔地而起,这是什么水平的生产力?平均40岁,像话么?

    还有,天魔入侵临近,意味着浊煞沸腾,天地大变。

    周宁不知道上一次这样的天灾意味着什么。

    他简单的推算了一下,认为,每一次类似的天灾,其实都意味着一个纪元的结束。

    洪荒纪元,也就是西方的神话纪元。

    先天纪元,也就是西方的金之民、银之民纪元,先民纪元。

    {魔戒}就是发生在先天纪元末期的故事。

    随着精灵族、矮人族这等天生就有着神异特征的生灵从主大陆退场,没有什么特异的凡人,成为世界的主宰。

    周宁觉得,他现在所见证的,其实就是不那么纯正的,东方版的{魔戒},而且很有可能还是黑暗版的。

    天地大变之后,真正的超凡者,将无法在主世界长存。

    只能去洞天福地,又或某个秘境之地,苟延残喘。

    世间还会有超凡显圣,但都只是些小来小去的手段,别说是搬山移海、撒豆成兵,就是呼风唤雨、雷霆纵横,怕也玩不起,而渐渐成为传说,所谓的禁咒。

    面对这样的大变革,那就不是死多少人的问题,而是要悲惨几代人,才能让种群延续。

    周宁想在这方面做些努力。

    想要为人族,保存更多的元气。

    这份元气,不靠仙人超凡者赐予。

    仙人和超凡者到时候自顾不暇,更何况他们虽然来自凡世,但早已不拿自己当凡人。……
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