一零三 冷酷难度-第2/5页

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    而之前的荆狱之旅,尤其是血月之夜,幽能没少消耗。

    周宁如今手头上已经没多少,维持虫兵的类冬眠,也有保底需求。这地底荒漠贫瘠,他还指望基地发展壮大后,占领某个能源源不断生产幽能的能量矿场呢。

    结果麻绳总拣细处断,这就开始跟他要‘钱’了。

    真的就是‘钱’,系统的钱,能量币。

    能量币并非信誉货币,而是有价货币,周宁目前发现的认知,就是它是一种万金油能量。从炼造到施法,从五行到罡煞,都行。

    转化后使用,确实效果更好,但转化有功耗。

    直接用也行,但多少会影响效果。

    所以说,如果他能从其他途径多赚些能量币,也能解决这个问题。这也成为他一直以来都能沉得住气的主因。

    耗费了十七个小时的时间,八卦锁金阵终于建设完毕。

    接下来还能强化,但那就是以烧钱为代价的锦上添花,性价比不高。

    考虑到自家基业目前的收支情况,周宁觉得还是缓一缓,花钱的地方太多了。跟虫群开战,消耗不菲,他现在心里没底。

    目前的战场情势,不太美妙。

    八卦锁金阵的确是插进虫土的一根刺,但也被虫子们给围堵了。

    虫子先后耗费了不少力量和战兵的性命,却也让他的队伍裹足不前,现在是壁垒对壁垒,象之前那般扩大战果的机会,已然丧失。

    周宁组织了一波突击,结果遭遇了陷坑、墙矛、滚石等一系列原始却又有效的阻击。

    陷阱和枪矛还好说,滚石这种质量兵器是真的让人蛋疼。

    在腔管隧道中,躲都没处躲,只能是尸骸刹车法,让歌利亚上去技巧性的卡死角,否则整队人都得被碾一遍。

    若是为了对抗滚石,在隧道两侧挖掘躲避的藏兵洞,则会造成不菲的消耗,还会严重拖慢行军速度。

    虫群发现滚石管用后,就加大了制造和使用力度。

    还让一种虫子钻进内部,使其获得平地可滚动、坡地能提速的效果。

    最终,这次行动还是失败了,耗不起。

    攻势打成了守势,周宁的心思也转变了,他想要保住现有的成果,对虫群构成足够的压力,牵制对方足够多的精力和兵力。

    如此一来,后方就可以安心种田。

    简单的说,既然速胜已经成为奢望,那么就看谁先将谁压崩盘。

    几个小时后,土行孙的探察证明,周宁的担心不是多余的。

    虫群确实是在玩大迂回包抄,试图切断八卦锁金阵的退路。

    周宁在一番思忖之后,唤来土行孙面授机宜。

    于是土行孙在接下来的行动,改变了战术策略,不再死拦硬阻,而是以有效杀伤虫群为核心,并且是哪个贵,就毁哪个。

    象工程虫,看着就造价不菲,不直接弄死,而是将其蹂躏的五劳七伤惨兮兮。

    虫群选择将这样的重伤员拖去二线养伤,土行孙的目的达成了。

    另外就是那些滚粪蛋的工虫,追着杀,可着劲的杀,对那些战虫,却是视而不见,尤其是重甲单位,能躲就躲。

    与此同时,周宁回到第一岔路口桥头堡,一声令下,桥头堡继续强化、扩大化、城堡化。……
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