八十三 战魔屠-第5/8页

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    地形考验,Rougelike游戏中常见的增加难度的一种方式,比如岩浆规律上涌,又比如冰滑导致收不住脚……

    这种场面,洒洒水啦!

    来!当老炮玩家是白叫的?

    只要心态稳,发挥就能正常。而发挥正常,以白骨法身的战技特点,这种局面,不怵!

    魔屠子很快就发现,让周宁成功‘溜冰’,吃亏的是他自己。

    飘来飘去,还能冲来铲去,根本就滑不留手,他耗能严重不说,还没有命中,反过来被周宁不断刮痧,这可不就是亏了么。

    耐心的周旋了一番,也没个起色,魔屠子只能是收了刀轮盾,更换战术。

    可事实证明,血槽少的,未必就不擅长消耗战。

    白骨法身的攻击力并非不行,每次辉煌斩的回血效果,就能说明问题。

    魔屠子的确是防高血厚攻高的大血牛一头,但不知不觉,两管半学,只剩不到一管了。

    又被周宁用辉煌斩换了一波血后,魔屠子的血量降低到不足40%,‘轰!’甲胄炸裂,魔屠子变身。

    所有的血煞之力,都向内收缩,就连区域内的游离力量,也如同长鲸吸水般被其不断纳入。

    得亏白骨法身的技能在力的运用方面,并非是法系常见的那种以己力撬动外力的模式,否则此时便会造成宛如窒息的强干扰效果,令术技施放遭受极大的干扰影响,甚至会崩溃。

    周宁琢磨着,也正是因为如此,魔屠子才干象现在这般、肆无忌惮的站桩变身。

    因为魔屠子知道,就算是站着不动让对手撸,几秒钟也撸不掉多少血量。

    而真实情况,要比周宁想的复杂许多。

    首先,从组织成员的定位角度分析,魔屠子的定位是战场骁将。

    他的能力,就是为了应对大战场环境而打造的。

    这一点跟蛲将军很相似,只不过具体的战设又有差异。

    魔屠子的战设词条,排第一位的,就是不死神话。

    当然,是指战场环境下的不死。

    排第二位的,则是专业清道夫。

    专门欺负实力远不如他的小盆友,从杂兵到道兵,成片成片的杀,同时扛住各种伤害,一口气打到敌方士气崩盘。

    若非是这种定位,白骨法身根本做不到象现在这般频繁刮痧。

    并且,真人打出的攻击,会是高命中、高破防、高穿透性的秒杀技,容错率低到一个闪失就会死。

    因此,对上魔屠子,其实还是周宁占便宜了。

    不过,巨大的等级差在那里摆着,这便宜也不是那么好占的。

    这不,周宁全力站撸,结果等魔屠子变身完毕,再看那血条,重新两管半!

    周宁吐槽:“这是春哥信徒么?原地满血复活?”

    既然还有心情吐槽,说明心态并没有崩。

    周宁心说:“不就是两管半么,之前怎么打下去的,接下来还能怎么打下去,这就是老炮玩家的自信。”

    这真要是鼠标键盘操控,现在就该抽个空,赶快在毛巾上抓两把,去掉手上的汗了。

    这一通下来,要说一点都不紧张那是假的。

    但另一方面,状态也打出来了,说热身完毕有些吹牛哔,但确实更来劲了。……
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