第55章:音游正式发售!集万千目光于一身!(五合一大章!)-第8/13页

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        楚君也同样抬头。

        这个赛前采访他倒是有些印象,早两天的时候,zzgame平台的工作人员找到楚君找他约过一次采访。

        不过君月工作室为了赶制新游戏,所有人都在全力以赴,接受采访还要飞去其他省,来回耽搁的时间太多。

        楚君便婉拒,推掉了采访。

        主要还是这个小活动的影响力不算太高,哪怕在玩家圈子里关注度也不大。

        排名高低与否的,玩家还犯得着看你们这个活动吗?直接上游戏平台看销量不就完事了。

        算是锦上添花,有则更好,没有也行的一个小赛事。

        赛事虽小,不过正好赶上了月底的游戏发售狂潮。

        不少国内游戏厂商也纷纷顺带参与了这次的比赛。

        虽没什么隆重的奖项,但对于大厂来说,取胜后的名气与口碑也是关键点之一。

        力压群雄斩获当月网游新作销售第一,这个就是吸引玩家入坑的金字招牌。

        在这个节点上,楚君毅然决然将音乐游戏作为敲门砖,一脚踏入了网游的领域范围内。

        采用了这一世仍旧流行的网游收费体系——免费畅玩,包含内付。

        免费的,才是最贵的。

        虽然无论任何类型的游戏,只要涉及到了网游就一定会影响口碑。

        不过楚君现在急需搞钱,要搞大量的钱。

        后续等到公司等级上去之后,抽到了大型的动作角色扮演游戏。

        那时候才是烧钱的伊始。

        顶级游戏随便拎出一款,分分钟烧几个亿都不在话下。

        现在兜里这点还真不够看的。

        荧幕上的采访还在继续,前面采访的都是一些参赛的小游戏公司。

        直到采访即将结束的时候,才终于冒出了一位业界大佬。

        凌天航。

        国内网游影响力排行第六的游戏大厂凤凰互娱的游戏总监。

        今年四十出头,拥有着丰富的二十年从业经验。

        曾领导着旗下团队开发过不少在国内颇有名气的回合制作品。

        随着游戏的类型被拓展,他这次带领团队研发出的新游戏《失月之殇》便脱离了回合制的束缚,大胆的接纳了最近流行的新事物。

        以全新的格斗体系作为主元素,其中穿插着一些丰富的益智类小游戏的玩法。

        主体以闯关式为主。……
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