第55章:音游正式发售!集万千目光于一身!(五合一大章!)-第12/13页

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        周五是小集,而月底的狂潮周则是大集。

        原因么,也很容易理解。

        周五上架日是因为周六日双休。

        月底的狂潮周,这个区间往往都是学生们拿下个月生活费,上班族领上个月工资的时候。

        钱包相对来说都较为充裕,是各行各业都开始抢钱的最佳黄金时代。

        楚君坐在家中的电脑前。

        在上架的前一刻,最后再排查确认了一次有无问题。

        检查就绪,一切准备妥当。

        楚君紧盯着那个由七彩音符构成,外围被一圈粉色所包裹的游戏logo。

        初次进军网游这一块,楚君尝试挑战手游市场,选择了天穹game平台作为代理商。

        老规矩,3成的平台抽成。

        轻点鼠标后。

        很快便弹出了一则上架须知。

        一口气直接拉到末尾。

        【上架须知:……确认由君月工作室作为开发商对《节奏大师》进行上架销售?】

        点击确认。

        【恭喜您!预上架成功!我们将于4月30号的00:00分准时对该游戏进行上架销售!】

        望着电脑屏幕上弹出的对话框,楚君长舒了一口气。

        历经了半个多月的制作,现在这款音游终于即将问世。

        起初,楚君在解锁mug类型游戏的时候,脑海中浮现出了不少前世经典的音游之作。

        最终,他还是敲定了这款圈外传播度最高的《节奏大师》

        当然不是因为它赚的最多。

        绝对没这方面原因。

        从音游难度上来说,节奏大师算是诸多款经典音游中排名中下的。

        并且它还存在一定的糊键,轨迹判定,音符节奏不对等一系列bug。

        其音乐版权亦有擦边球的嫌疑——买了版权的歌当成主线关卡推进,没有版权的一些国外歌曲,则当做神秘歌曲与每日挑战,打着擦边球一笔带过。

        但不可否认的是,这款游戏是最容易上手,最亲民的。

        也是不少音游人第一款所接触到的音乐游戏。

        曾在当年风靡一时,占据了不少人的手机,消磨了许多的闲暇时光。

        它内部较为优秀的网游付费体系,当时也被无数同行音游效仿。

        楚君敲定《节奏大师》后,吸取了前世这款作品的部分不足之处。……
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