第三百三十五章 掀桌子的神尊,【倍化】的新用法-第6/7页

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    林千安思考了一会儿,决定还是走一步看一步。

    这种开放式的无敌游戏层次太高,该怎么玩他也不是很清楚。

    只能一边搞发展,一边想办法给游戏角色提升实力算了。

    伴随着时间的流逝,林千安开始研究着游戏角色的【倍化】本源道则。

    游戏角色如今的【倍化】能力最高可以直接翻十万倍。

    这种强大的概念能力,简单粗暴到让人难以置信。

    六级在《先驱者》的游戏里面,被称之为无限级强者,意为拥有无限可能的存在。

    在现实之中,被飞面称之为主宰,阿波则把这个境界掌握的概念力量叫做根源之力,意为混沌根源力量。

    无论哪一种说法,其代表的含义俨然都是一致的。

    一边想着,林千安在游戏中再度使用了一次【倍化】,妄图倍化游戏角色的修为。

    不过却并没有成功。

    [提示:当前目标无法倍化。]

    “果然还是不行,究竟是为什么呢?”林千安喃喃。

    其实此前他就尝试过了,但并没有成功。

    究其原因,似乎是因为【归源】的境界就是极限的原因。

    不过除却境界之外,游戏角色的各项已经变成?的属性,却都可以被继续倍化。

    普通物品的品阶也能被不断的倍化提升,但并没有达到“尊阶”的。

    这个尊阶,按照林千安的估算,就是无限级造物的另一种说法。

    游戏角色倍化出的很多物品甚至远超念【奇迹】概念能制造的无限级造物,但他就是制造不出同样堪比无限级的尊阶造物。

    专精不同?

    其实不然。

    对于已经掌握三大概念能力的林千安来说,已经明悟了概念能力本身并没有什么太大的不同。

    它们的本质都是一样的,理论上来说,【奇迹】概念能力可以做到的,【存档】和【适应】也能做到,最多就是道路曲折了一些。

    思来想去,林千安总算明白了其中的区别。

    他使用【倍化】时,并没有将【倍化】本身的力量赋予那些造物,只是单纯的倍化了它们拥有的属性。

    但他使用【奇迹】概念的时候,是有将【奇迹】的这个概念赋予造物的。

    一定程度上来说,使用这些造物,其实和他本身使用【奇迹】概念没有太大的区别。

    可【倍化】又该如何实现对应的功能呢?

    直接将【倍化】的概念赋予物品,让物品能够自动成长倍化吗?

    林千安想到这里,忽然感觉自己好像打开了新世界的大门。

    理论上,这似乎不是做不到?

    林千安的鼠标轻点,【倍化】再度使用。

    这次他选择的是一块石头。

    他尝试着赋予其【倍化】的概念本身。

    不用去选择什么倍化的目标,而是直接将【倍化】丢到这块石头上。

    鼠标连续点击了两下之后,林千安发现他成功了。

    现在的这块石头上已经赋予了【倍化】的概念。

    接下来,就差最后一步,给这个概念一个明确的方向。……
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