第三章 战意-第2/3页

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  现在他的物品栏。

  【物品栏】

  微型灵魂石(充满)(25)

  小型灵魂石(充满)(10)

  普通灵魂石(充满)(3)

  大型灵魂石(充满)(2)

  特大灵魂石(空)(1)

  ……

  大型灵魂石科利尔准备先留着不用。

  等附魔等级上去了先给自己制作一套将就用的装备。

  普通及以下的灵魂石全都用来提升附魔等级。

  这次,科利尔先尝试用钢制巨剑进行附魔。

  他想看看在这个世界用不同的物品附魔获得的经验是否一样。

  在游戏中无论物品珍惜度差别多大,附魔一次获得的经验都相差不大。

  就算物品差个十几倍的价值,附魔经验也就多一倍左右。

  附魔很快完成。

  科利尔得到了一把寒冷的钢制巨剑。

  附魔经验的提升只比附魔铁质匕首时高出了一点点。

  果然和游戏中差不多,经验有一定的增加。

  完全没有必要为了那一点点经验专门去收集大量贵重的武器。

  越是珍贵的东西每日拾取上限越低,铁质匕首很便宜,相交其他装备更容易获得,科利尔不在犹豫,直接用铁质匕首进行附魔练习。

  片刻之后。

  他总共进行了38次附魔。

  收获了37柄寒冷的铁质匕首,和一柄寒冷的钢制巨剑。

  除了大型灵魂石,其他的灵魂石消耗一空。

  附魔等级升了7级,升到了22级,还差一次附魔就升到23级。

  人物等级也提升了1级,又获得了一个技能点和10点基础属性。

  他还是将基础属性加到生命上。

  现在他的生命值提升到170。

  他还将一个技能点用在附魔上。

  附魔技能树第一个技能效果是提升附魔效果(20%、40%、60%、80%、100%)。

  总共需要5个技能点才能全部点满,而且每次点亮都有技能等级要求。

  比如提升附魔效果40%需要技能等级达到30级、60%需要40级,以此类推,第五次点亮这个效果需要达到60级附魔。

  只有提升人物等级一个方法才能获取技能点。

  所以他想要快速点亮技能树,只能不停地刷级,去提升人物等级。

  ......

  第二天一早。

  科利尔用过早餐后,又花了一上午的时间,提取了200柄铁质匕首,4柄钢制巨剑以及一堆灵魂石和炼金材料。

  此刻他的物品栏:

  【物品栏】

  未知药剂(27)

  铁质匕首(361)

  寒冷的铁质匕首(39)

  钢制巨剑(4)

  寒冷的钢制巨剑(1)

  微型灵魂石(充满)(25)

  小型灵魂石(充满)(10)

  普通灵魂石(充满)(3)

  大型灵魂石(充满)(4)

  特大灵魂石(空)(2)

  炼金材料(若干)

  ......

  今天他要拜访柄凯。

  虽然有护卫随行,但是为了以防万一,他还从库房里拾取了一些装备,为自己附魔了一套基础的生命值套装。

  其中包括:

  【坚韧的金戒指(3)(生命值提升20点)】

  【坚韧的金项链(生命值提升20点)】

  【坚韧的贵族大衣(生命值提升20点)】

  【坚韧的精灵轻甲(生命值提升20点)】

  因为其他部位不能附加强化生命值的附魔效果,所以他只制作了这几个部位的装备。

  他原本有170的生命值,现在加上装备的附魔效果,生命值提升到了290点。

  在给自己制作附魔装备的时候,他还发现这个世界居然可以在身上同时穿上轻甲和布衣,还可以佩戴三个附魔戒指。

  在游戏中如果不打mod(相当于一种网友自制的游戏补丁,可以拓展游戏内的效果),各个身体部位的装备都只能装备一件。

  他本来还想给最里面的内衣和一件马甲附魔,但是附魔台并不支持。

  ……

  一切准备就绪。

  他在马鲁尔的陪同下,由一队护卫护送,坐着马车从领主大厅出发。……
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