“不错,是牛头人酋长的战争践踏”柴琅兴奋的握了握拳头,拥有了战争践踏,意味着他拥有了强大的控场技能,完全可以凿进敌人内部,利用战争践踏来牵制对手的攻击。
可以说柴琅真正的开始拥有了左右战场局势的能力,和之前完全用刀砍造成的杀伤力相比,一个天,一个地。
“继续抽取”第一个技能的开门红给柴琅带来了极大的信心,对第二个即将抽取的技能也更加期待起来。
轮盘再次转动,原来的是战争践踏的技能各自也换上了新技能,柴琅看的真切,还是牛头人酋长的技能,是它的大招....重生。
“卧槽”柴琅一下开始变得更加紧张,若是要抽到这个技能,那自己岂不是多了条命,而且要知道在游戏中重生只是一个有CD的技能,不是一次性的技能,柴琅完全有可能变成不死之身啊。
柴琅是越想越兴奋,在英雄无敌这危险的世界里,什么能比有无数的生命更有吸引力呢,可以说将他从这个危险的世界里脱离出来,以玩家的身份来进行游戏,只要稍微注意一点,就不会被人轻易的被人干掉。
轮盘是依旧是肉眼难以捕捉清楚的速度在转动,最后的结果却是没有让柴琅如意。(开玩笑,那么早让主角学会重生,那还写个P啊)
最后的技能还是牛头人酋长的技能,不过并不是牛头人酋长的大招“重生”,而是他的光环技能“耐力光环”
耐力光环(1级):增加附近友军的10%移动速度和5%攻击速度。
柴琅发现自己今天应该是和老牛刚上,怎么出的又是老牛的技能。对于耐力光环这个被动光环技能,柴琅还是很满意的,提升移动速度和攻击速度都是非常实用的技能效果,对于他提升速度也有极大的好处,何况带兵打仗对于自己的士兵也同样有增幅。
只是可惜了,怎么不是重生....
本章完
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可以说柴琅真正的开始拥有了左右战场局势的能力,和之前完全用刀砍造成的杀伤力相比,一个天,一个地。
“继续抽取”第一个技能的开门红给柴琅带来了极大的信心,对第二个即将抽取的技能也更加期待起来。
轮盘再次转动,原来的是战争践踏的技能各自也换上了新技能,柴琅看的真切,还是牛头人酋长的技能,是它的大招....重生。
“卧槽”柴琅一下开始变得更加紧张,若是要抽到这个技能,那自己岂不是多了条命,而且要知道在游戏中重生只是一个有CD的技能,不是一次性的技能,柴琅完全有可能变成不死之身啊。
柴琅是越想越兴奋,在英雄无敌这危险的世界里,什么能比有无数的生命更有吸引力呢,可以说将他从这个危险的世界里脱离出来,以玩家的身份来进行游戏,只要稍微注意一点,就不会被人轻易的被人干掉。
轮盘是依旧是肉眼难以捕捉清楚的速度在转动,最后的结果却是没有让柴琅如意。(开玩笑,那么早让主角学会重生,那还写个P啊)
最后的技能还是牛头人酋长的技能,不过并不是牛头人酋长的大招“重生”,而是他的光环技能“耐力光环”
耐力光环(1级):增加附近友军的10%移动速度和5%攻击速度。
柴琅发现自己今天应该是和老牛刚上,怎么出的又是老牛的技能。对于耐力光环这个被动光环技能,柴琅还是很满意的,提升移动速度和攻击速度都是非常实用的技能效果,对于他提升速度也有极大的好处,何况带兵打仗对于自己的士兵也同样有增幅。
只是可惜了,怎么不是重生....
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