b、队伍伤害能力不足,敌方中野下前期碰撞比己方强,可以出卢登或者时光,卢登可以极大的提升战斗力,时光提供的综合属性性价比高,也可以提升小法前期混战的容错率,本人认为时光在前中后期都是一件极强的装备,如果出时光,天赋需要点超然+气定神闲,后续再补充卢登。但是时光拖节奏,不是强度不够,而是cd不够,法强叠得慢,前期打团技能释放要求更加精准。
c、推推棒是一件很便宜的装备。而且拥有一段位移,可以提高gank成功率,有推推棒+E/Q/R的配合,有出其不意的效果,而且也可以用于线上快速清兵。后续在补充大天使或卢登。这件装备主要看个人习惯,如果打得顺会很强,不顺手建议走a,b,d路线。
d、深渊:对线期遇到特别厉害的ap中单,或者中野甚至上辅都是ap时,可以考虑出这个,综合属性高,而且饭盒赖线能力强。不过被动难触发,因为小法需要放了技能后退保持距离。某些场合很强的一件装备。
后续神装分析
大帽子:大帽子对于小法来说尤为重要,特别是敌方多脆皮的时候。必备装备之一。
法穿棒:敌方做魔抗的时候,同时做出来提升前排杀伤力。必备装备之一。
冰杖:队伍控制极度匮乏才会考虑,否则小法的出装还是优先考虑输出,毕竟20%的减速不太够用。
金身:如果输出环境特别好的时候,可以不出。金身配合第一个大件(默认大天使或者卢登)加上超然,星界洞悉可以获得45的CD。CD对战斗力的提升不容忽视,这个点前后就可以抱团了。此外对线期之后出,则优先出法典,对线AD期间优先护臂。
鬼书:配合法穿鞋,可以增加对脆皮的杀伤力,可以放到第四件出,排在金身,大帽子,和大天使/卢登之后。敌方有吸血鬼,诺手,蒙多,赵信等可以提前做。
大面具:打肉神器,以前有法穿的时候可谓全能性价比的代名词,现在打肉能力依然强,小法也可以考虑。算是AP装的破败。
女妖面纱:对付AP刺客有奇效,敌方阵容多AP可出。
杀人书:如果不做大天使,可以先出杀人戒增加蓝量,同时配合卢登等装备提升战斗力,顺风可以考虑合成杀人书。
纳什之牙:有一定契合度。
出装思路:
a、按前后顺序出:大天使/卢登+鞋子+金身+帽子+法穿棒+鬼书/大面具
b、按前后顺序出:推推棒+纳什之牙+鞋子+杀人书+大帽子+法穿,是小法打法最凶的一套出装,如果线上能够取得优势,就可以这么出装,穿插平A秒杀脆皮能力强,推塔能力也强。后期再补大帽子和法穿。
c、按前后顺序出:时光+鞋子+大天使/卢登+金身+帽子+法穿+鬼书
P.S.这里出法穿棒和大面具的时间主要看敌方的前排硬度;帽子优先级只在伤害不足的时候比金身高;鬼书在敌方脆皮多的时候可以提前做。
出装看按照敌我阵容做,不是一成不变的。
5、对线思路
兵线:小法1级学Q,控线在最中间。升到2级做敌方F6眼,推线压力大可以二级学W打敌方后排兵,不要用Q,两个W加上平A推一波兵,六级前后回家先出眼泪或者遗失的章节,没钱可以先出药水不出鞋,TP上线。兵线压力小,可以等1275金币推线回家,走上线。
后续出了蓝量装备或者有蓝BUFF可以持续推线,Q兵叠加被动。
推兵线的速度决定了能否敌我中路谁能快速游走支援,甚至决定了这一把的走向,这也是本人出输出小法的原因。总之,作为中单,推兵线是必要的,无论是为了快速游走,还是限制对面的中单。
(P.S,这里考虑到输出、蓝量和节奏的问题,没有选择出传送门和号令之旗。)
换血:小法改版之后,就有了平A推线,Q用于消耗敌方英雄叠被动的可能性。Q命中率高,换血还是不错的,但是小法还是稳健为主,没有敌方打野或者辅助上单位置,不能过于激进的走位、换血。
支援:野区如果发生冲突,第一时间判断能否支援:a、赶到的时候,战斗是否结束了。b、支援过去会损失多少兵线和经验,能否承受。c、支援如果被击杀,中路对线能否抗压。d、支援是否会被对方中野反包夹。当然,能支援就要支援,这是五个人的游戏,在这个版本,打野的节奏更是尤为重要,打野顺了,自己的压力也会小很多。……
本章未完,请点击下一页继续阅读!
本站网站:www.123shuku.com
c、推推棒是一件很便宜的装备。而且拥有一段位移,可以提高gank成功率,有推推棒+E/Q/R的配合,有出其不意的效果,而且也可以用于线上快速清兵。后续在补充大天使或卢登。这件装备主要看个人习惯,如果打得顺会很强,不顺手建议走a,b,d路线。
d、深渊:对线期遇到特别厉害的ap中单,或者中野甚至上辅都是ap时,可以考虑出这个,综合属性高,而且饭盒赖线能力强。不过被动难触发,因为小法需要放了技能后退保持距离。某些场合很强的一件装备。
后续神装分析
大帽子:大帽子对于小法来说尤为重要,特别是敌方多脆皮的时候。必备装备之一。
法穿棒:敌方做魔抗的时候,同时做出来提升前排杀伤力。必备装备之一。
冰杖:队伍控制极度匮乏才会考虑,否则小法的出装还是优先考虑输出,毕竟20%的减速不太够用。
金身:如果输出环境特别好的时候,可以不出。金身配合第一个大件(默认大天使或者卢登)加上超然,星界洞悉可以获得45的CD。CD对战斗力的提升不容忽视,这个点前后就可以抱团了。此外对线期之后出,则优先出法典,对线AD期间优先护臂。
鬼书:配合法穿鞋,可以增加对脆皮的杀伤力,可以放到第四件出,排在金身,大帽子,和大天使/卢登之后。敌方有吸血鬼,诺手,蒙多,赵信等可以提前做。
大面具:打肉神器,以前有法穿的时候可谓全能性价比的代名词,现在打肉能力依然强,小法也可以考虑。算是AP装的破败。
女妖面纱:对付AP刺客有奇效,敌方阵容多AP可出。
杀人书:如果不做大天使,可以先出杀人戒增加蓝量,同时配合卢登等装备提升战斗力,顺风可以考虑合成杀人书。
纳什之牙:有一定契合度。
出装思路:
a、按前后顺序出:大天使/卢登+鞋子+金身+帽子+法穿棒+鬼书/大面具
b、按前后顺序出:推推棒+纳什之牙+鞋子+杀人书+大帽子+法穿,是小法打法最凶的一套出装,如果线上能够取得优势,就可以这么出装,穿插平A秒杀脆皮能力强,推塔能力也强。后期再补大帽子和法穿。
c、按前后顺序出:时光+鞋子+大天使/卢登+金身+帽子+法穿+鬼书
P.S.这里出法穿棒和大面具的时间主要看敌方的前排硬度;帽子优先级只在伤害不足的时候比金身高;鬼书在敌方脆皮多的时候可以提前做。
出装看按照敌我阵容做,不是一成不变的。
5、对线思路
兵线:小法1级学Q,控线在最中间。升到2级做敌方F6眼,推线压力大可以二级学W打敌方后排兵,不要用Q,两个W加上平A推一波兵,六级前后回家先出眼泪或者遗失的章节,没钱可以先出药水不出鞋,TP上线。兵线压力小,可以等1275金币推线回家,走上线。
后续出了蓝量装备或者有蓝BUFF可以持续推线,Q兵叠加被动。
推兵线的速度决定了能否敌我中路谁能快速游走支援,甚至决定了这一把的走向,这也是本人出输出小法的原因。总之,作为中单,推兵线是必要的,无论是为了快速游走,还是限制对面的中单。
(P.S,这里考虑到输出、蓝量和节奏的问题,没有选择出传送门和号令之旗。)
换血:小法改版之后,就有了平A推线,Q用于消耗敌方英雄叠被动的可能性。Q命中率高,换血还是不错的,但是小法还是稳健为主,没有敌方打野或者辅助上单位置,不能过于激进的走位、换血。
支援:野区如果发生冲突,第一时间判断能否支援:a、赶到的时候,战斗是否结束了。b、支援过去会损失多少兵线和经验,能否承受。c、支援如果被击杀,中路对线能否抗压。d、支援是否会被对方中野反包夹。当然,能支援就要支援,这是五个人的游戏,在这个版本,打野的节奏更是尤为重要,打野顺了,自己的压力也会小很多。……
本章未完,请点击下一页继续阅读!
本站网站:www.123shuku.com