第一百五十八章 卡牌游戏(求订阅)-第2/8页

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  既然都已经决定是采用最简单的方式来,那李斯特就一切从简。炼金道具就是游戏机,主要作用是用于随时随地的开启游戏,同时有观战模式,让其他人也能看到游戏的场景。

  每套卡牌限制五十张,卡牌等级不限,由玩家自行搭配。

  每个回合时间限制在一沙漏分,可以提前结束当前回合。

  每个回合只可以抽取一张卡牌,同时召唤的卡牌数量不限,只要手中有牌就行。

  对战双方各拥有一万点生命值,根据攻击的伤害值来计算。

  按照这个规则来制作的话,虽然比较粗糙,但相对来说更加合理。至于后续的对战时长的问题,等后面收集到数据之后再说。

  “总算把框架都弄完了,现在就剩下两件事了,一个是炼金道具的制作图纸,另外一个就是卡牌的选择了。”

  有了清晰的计划,剩下的就是一步步攻坚了。还有为了不被仿制,必须是在第一时间占据整个市场,这样的话就需要相当长时间的准备。

  务必让整个克洛德世界都知道启明星商会的卡牌游戏,连名称都想好了,就叫克洛德神话!

  接下来的时间,李斯特就开始进行炼金道具的设计以及卡牌的设计,都有参考的蓝本,以他传奇级炼金大师的实力,这样的东西制作起来一点都不复杂。

  暂时先采用这样的方案来收割一波韭菜,等后面推开之后,就可以开启下一步的魔网计划了。

  当然,最主要的是实力不能丢下!

  “检测到宿主独立完成炼金道具的制作,奖励炼金术-启明星·皮爱思,消耗500点魔力制作一件启明星·皮爱思,道具等级固化-优秀,冷却时间10s。奖励属性点1000点。”

  又经过半个月的研究之后李斯特才终于把游戏对战的道具制作出来,没想到系统竟然会给出这么高的奖励。

  整个皮爱思外形是漂亮星空蓝,左边是放置卡牌的抽卡区,右边是启动对战以及能否观战的开关,面板上就是放置卡牌的区域,每个卡牌放置上去后就会根据效果使用不同的魔纹模拟出来,可以说每一张卡牌都是一个小型的魔纹法阵。

  整个皮爱思沿用之前的老方法,使用星纹钢包裹,同时在上面可以加些不同颜色的涂层。启动对战后,皮爱思会根据玩家的高度自动悬浮在身前,方便玩家操作。

  同时为了不至于浪费空间整个对战的幻境空间会被放大,即便两个人挨着,也可以在对战空间中形成足够战斗的场地。

  接下来的时间李斯特就开始不停的制作卡牌,同时不断的进行卡牌效果的修订。

  说起来,这个工作量不是一般的大。

  几乎每一张卡牌在制作的时候,都要考虑选材以及魔纹的选择。而且这些魔纹的效果都是虚幻的,因此主要考虑的就是卡牌效果触发时候的光影效果。

  这些都需要大量的资料!

  还好王座堡垒这样的书籍并不少,因此这段时间他已经把实验室放到了堡垒的图书区。方便他一边制作卡牌,一边查找资料。

  白卡选择最普通的魔纹材料来制作,只在表面涂抹了一层薄薄的星纹钢。

  蓝卡选择就是稍微好点的魔纹材料,加入一丢丢的秘银,以保证卡牌的攻击效果。

  紫色卡牌就要更好一些,最起码要使用一些类似精金之类的材料。

  至于后面的银卡、金卡和白金卡的制作材料也会逐级提升。

  综合制作成本,平均一张卡牌的材料成本控制在一金朗克,这样的话可以让游戏的购买成本尽量降低。至于连一枚金朗克都拿不出来的人,还是好好的生活吧,游戏并不适合他们。

  按照李斯特的设想,所有的卡包中只会有白卡到银卡,至于更高一级的金卡、白金卡则要通过各种活动甚至是拍卖获取。

  这样一来既能控制数量,也能获取最大的利益。

  最后初步做完之后,人物卡一共制作出白卡一千张,包含克洛德世界大部分种族。蓝卡五百张,都是现今世界最主流的职业流派,紫色卡牌三百张,银卡一百张。

  环境卡二十张,都是紫色卡以上的。

  增益卡和减益卡两百张,也主要集中在蓝卡到银卡区间。……
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