零点不是什么主力战斗人员。
这一点已经是多次强调过地。
在加上裕华和零点一起的时候,零点是在外面地几次任务都没有完成。
在外面的几个人都没有杀。
几次像样的战斗都没有进行过。
因此零点教着裕华战斗的过程。
其实很大程度上来说,就是零点自己对于战斗过程的经验。
那微不足道地经验。
就是这些经验,让零点当时选择,其实现在也一样选择了偷袭这样的战斗方式。
不管什么样的敌人,偷袭永远都会有着奇效。
就比如说现在这样,裕华对于零点地偷袭。
在过去,因为零点的能力原因,不管零点如何,偷袭总是可以给零点意想不到的效果。
如果对手有反抗能力,实力在自己之下,那么零点一个偷袭,那么对面就会就地嗝屁。
如果对面和自己的实力差不多,那么偷袭放就会有着战斗的主动权。
而且偷袭也会很轻易地打出硬直效果。
就比如说是五十年前,一款著名的受苦游戏,黑暗之魂三,哪里就很好的诠释了偷袭是一个多么宝贵的技能。
这个技能里面,在敌人背后总是可以给对方打出很好的硬直出来。
不说远了。
在裕华的身上,有两道子弹的创伤。
零点无法确定,那两道子弹地创伤,是自己当初的子弹,真的击中了裕华。
还是说裕华自己故意伪装的创伤。
也是,对于裕华来说,在如此之短的时间里,逃出零点看起来无懈可击地子弹陷阱。
在加上偷袭零点,影响零点的空间跳跃,之后对着零点捏出一个红雾人影。
在加上自己要在红雾人影之中,对零点进行偷袭。
这样的反应力,哪里她说是属于主战型的战士,也是很快的。
也是太快地那种。
也是非常非常快对。
快到裕华必须要舍弃一些细枝末节,加速利用时间,才可能完成。
因此,为了赶到这里给零点进行偷袭这一点。
裕华之前规避零点子弹之时,还是把自己的身上受伤也是很正常地事。
不过……
虽然她的这一个手法对于一个人来说,确实是有些难以对付。……
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