秋意泊提笔记下了这一行,等记好了所有需求就开始一一实验。
他咬着笔杆又想了想,如果这个‘天地纵横卷’能成,当然是好的,但是如果不成,那他就需要一个二号方案——比如做一个更简单的游戏,将平衡从职业、技能直接降低到以境界划分,大不了元婴境界和元婴境界打对局,化神和化神打对局,真君境界人头凑不够就不让他们玩,或者打个三三也行。
如果是这样的话,那技能和角色也不必再想了,依靠大家本身固有的能力就行。不过这样一来问题就又来了,他还是需要一个类似于天地纵横卷那样的空间,能无视众修士比斗时给环境带来的伤害。
这就很难了。
因为环境是需要交互的,天地纵横卷是因为它其实可以看做是一个个非常强大的禁制组合而成的法宝,以大乘期极其以下的修士无法击破罢了,并不涉及什么物质还原或者时间问题。
可以先试试,一个天地纵横卷他还是做的起的,最优解甚至是不浪费这条灵脉,直接做一个天地纵横卷来搞定问题。
本章完
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他咬着笔杆又想了想,如果这个‘天地纵横卷’能成,当然是好的,但是如果不成,那他就需要一个二号方案——比如做一个更简单的游戏,将平衡从职业、技能直接降低到以境界划分,大不了元婴境界和元婴境界打对局,化神和化神打对局,真君境界人头凑不够就不让他们玩,或者打个三三也行。
如果是这样的话,那技能和角色也不必再想了,依靠大家本身固有的能力就行。不过这样一来问题就又来了,他还是需要一个类似于天地纵横卷那样的空间,能无视众修士比斗时给环境带来的伤害。
这就很难了。
因为环境是需要交互的,天地纵横卷是因为它其实可以看做是一个个非常强大的禁制组合而成的法宝,以大乘期极其以下的修士无法击破罢了,并不涉及什么物质还原或者时间问题。
可以先试试,一个天地纵横卷他还是做的起的,最优解甚至是不浪费这条灵脉,直接做一个天地纵横卷来搞定问题。
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