检视自身的魔力发现,只剩下274点,虽然中途用【灵魂汲取】补充过一些魔力,但因为【灵魂汲取】的标记范围只有十米,能标记的目标实际上很少。
【散播恐惧1】已经可以领取奖励了。
[选项一:获得技能点数2点。]
[选项二:获得技能【召唤恐惧图腾】。]
[选项三:获得建筑图纸“恐惧旋涡”。]
在选项一和选项二中犹豫了一下,楚宁选择了选项一。
召唤类法术需要魔力供养召唤物,而且他已经有【召唤骨卫】这个技能了,展开领域也可以无消耗使用,同类型还不能享受领域效果的技能暂时是不需要的。
至于第三项的图纸,就更不用考虑了,到现在他都还舍不得造个史莱姆泥坑。
新获得的技能点,他决定加强【灵魂汲取】,希望能提升其效率。
【灵魂汲取+】——主动效果:标记视野范围内目标,当目标在标记状态下死亡,将吸收目标的灵魂转化为魔力。魔力转化量根据灵魂强度取整。标记持续时间10秒。被动效果:对已标记目标造成伤害时延长标记持续时间3秒,可叠加。
两个技能点加强的技能果然物有所值。
嗯?
替代【散播恐惧1】出现的【散播恐惧2】也显示了领取奖励的按钮!
竟然一次性完成了两次这个系列的任务。
[选项一:获得物品“无头骑士团旗帜”。]
[选项二:获得技能【恐惧化身】。]
[选项三:获得自由属性2点。]
选项一很有可能要么是个任务物品,要么是个加军阵相关buff的道具,选项二跟【散播恐惧1】的任务奖励中出现的技能一样带“恐惧”二字,应该是这个系列任务独有的技能奖励,很可能这里不拿以后都拿不到了。
就像是被“限时优惠”这样的商品打折标语诱惑,楚宁情不自禁地选择了选项二。
【恐惧化身】——主动效果:转换为无法被识破的形象,每当有个体对该形象感到恐惧时,获得1点恐惧值。处于【恐惧化身】形象下受到伤害获得等量恐惧值减免,对受恐惧目标造成伤害时附加额外1点阴影伤害。可记录形象0/2。恐惧值0/100。
这个技能感觉很有意思,看着274点的魔力,他决定可以先试试。
使用技能后视野突然变成了游戏中的捏人画面。
他现在的形象是一个黑色的骷髅,形象左侧有一列选项,什么眼睛、鼻子、嘴巴、脸颊等等非常齐全。
因为赶时间,楚宁决定随便捏个“古神”试试。
但他脑中刚想出想要捏的“古神”,不用他调选左侧的选项,形象直接变成了脑海中“古神”的样子。……
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【散播恐惧1】已经可以领取奖励了。
[选项一:获得技能点数2点。]
[选项二:获得技能【召唤恐惧图腾】。]
[选项三:获得建筑图纸“恐惧旋涡”。]
在选项一和选项二中犹豫了一下,楚宁选择了选项一。
召唤类法术需要魔力供养召唤物,而且他已经有【召唤骨卫】这个技能了,展开领域也可以无消耗使用,同类型还不能享受领域效果的技能暂时是不需要的。
至于第三项的图纸,就更不用考虑了,到现在他都还舍不得造个史莱姆泥坑。
新获得的技能点,他决定加强【灵魂汲取】,希望能提升其效率。
【灵魂汲取+】——主动效果:标记视野范围内目标,当目标在标记状态下死亡,将吸收目标的灵魂转化为魔力。魔力转化量根据灵魂强度取整。标记持续时间10秒。被动效果:对已标记目标造成伤害时延长标记持续时间3秒,可叠加。
两个技能点加强的技能果然物有所值。
嗯?
替代【散播恐惧1】出现的【散播恐惧2】也显示了领取奖励的按钮!
竟然一次性完成了两次这个系列的任务。
[选项一:获得物品“无头骑士团旗帜”。]
[选项二:获得技能【恐惧化身】。]
[选项三:获得自由属性2点。]
选项一很有可能要么是个任务物品,要么是个加军阵相关buff的道具,选项二跟【散播恐惧1】的任务奖励中出现的技能一样带“恐惧”二字,应该是这个系列任务独有的技能奖励,很可能这里不拿以后都拿不到了。
就像是被“限时优惠”这样的商品打折标语诱惑,楚宁情不自禁地选择了选项二。
【恐惧化身】——主动效果:转换为无法被识破的形象,每当有个体对该形象感到恐惧时,获得1点恐惧值。处于【恐惧化身】形象下受到伤害获得等量恐惧值减免,对受恐惧目标造成伤害时附加额外1点阴影伤害。可记录形象0/2。恐惧值0/100。
这个技能感觉很有意思,看着274点的魔力,他决定可以先试试。
使用技能后视野突然变成了游戏中的捏人画面。
他现在的形象是一个黑色的骷髅,形象左侧有一列选项,什么眼睛、鼻子、嘴巴、脸颊等等非常齐全。
因为赶时间,楚宁决定随便捏个“古神”试试。
但他脑中刚想出想要捏的“古神”,不用他调选左侧的选项,形象直接变成了脑海中“古神”的样子。……
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