536.三个课题(第1章)-第5/7页

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        还有就是,提出课题的主要目的是可以有一个验收的标准,不然刘光然他们怎么知道做到哪里了,现在的人工智能水平如何,曹阳也没法清晰的知道,他们自己也没有底。

        这样做肯定是不行的。

        所以三个课题对于研究来说算是起到了指南针的作用,在广阔的天空当中给了他们一盏灯。

        现在时间过得飞快,一晃两年多的时间就过去了,距离曹阳当初给他们的时限,也已经走了一半,所以曹阳关心一下研究成果也是正常的。

        这几个课题当中,桥牌问题是最简单,也是最容易出成果的。

        然后是围棋,围棋和桥牌在ai算法上面虽然存在一定的差异,不过本质是差不多的,因为都是基于海量的数据库,然后通过算法研究和模拟,得出最优解的过程。

        围棋的变化更多,所以更为复杂。

        而ai聊天这个需要更复杂一些,算是一个综合性的课题,因为你不但要基于上面两个课题基础上的深度学习算法,还要对汉字语言有深入的研究,对人类的思维逻辑进行一定的剖析。

        还有对即时聊天信息的反馈和处理。

        否则你给出来的回答就很容易让人识破这并不是真人。

        计算机是不能进行人类的思考的,语言对于他们来说是逻辑处理,但对于人类而言,语言本身包含的信息太多,除了解决问题之外,还是情感的传递。

        “是这样的老板。”

        刘光然在手机里面划拉着,翻找相关的文档。

        今天开会之前就已经准备好了相关的内容,所以讲述起来也更方便。

        “告诉你一个好消息,桥牌的课题我们已经攻克了。”刘光然很认真很认真地点点头。

        “哇哦,真的假的?这么快?”曹阳有些喜出望外。

        这个答案还真的是超出他的预期。

        因为按照曹阳的想法,能够在5年内出成果就已经相当不错了,没有想到桥牌问题这么短时间就能有成果。

        “完成是完成了。”刘光然摸了摸自己的光头,有些不好意思地说,“就是说达到您当初制定的,真人无法分辨对方是真人还是ai的标准,我们前前后后一共找了1464名玩家来进行测试。

        到上个月的时候,识别率几乎为零。

        很多人都以为自己的对手是在线的真人,甚至还有不少人因为对方打牌打得太烂而直接喷人的情况。”

        “呃……”曹阳疑惑地盯着他,不太懂刘光然脸上的娇羞是个什么鬼,“所以呢?”

        “但是在高端牌局上面,也就是说最优解上面,还是有些欠缺,”刘光然尴尬地笑了起来,“不过这也很符合真人的特性啊,没有人会永远不犯错误,正是因为有一些小瑕疵,才显得我们的桥牌ai更像真人。”……
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