第二二零章:简单的角色天赋-第3/4页

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  这个技能冷却时间十五个自然日,发动来自未来的超现代重火器绝对轰炸,指定一块根据体力和力量加成的区域范围,召唤出未来空间虫洞,其中会降下火力空投、量子武器轰炸、电磁脉冲导弹、激光射线地雷……被选取的地方,会陷入持续一个自然日的绝对火力轰炸,杀伤力可怕的不像话。

  同时,炮手也是射手分支里对应未来系的职业,就和战士的芯片战士、辅助的战地医生、法师的机械法师,刺客里的未来盗贼一样,都是走未来高科技路线的。

  高科技衍生的大范围科技轰炸,是完全不逊色于法师魔法禁咒的。

  所以这个游戏里,不仅有法爷,还有炮爷。

  孰强孰弱,真不好说。

  但无论法爷炮爷,都是前期不厉害,后期巨强的职业。

  二者未来的发展方向,都有可以预料的关键字:

  轻松掌握物理或魔法规则,超大范围的无差别杀伤、恐怖到极致的伤害数值、巨额的冷却时间和漫长的释放前摇,还有罕见的稀有程度。

  目前为止,光射手这四个3S天赋,就亿中无一,更别说其它职业了,林洛都没想过这么远的事情。

  “不错,那你的应该是绝对闪避了。”

  林洛凝视着对方。

  其实他之前也疑惑过,如果同样优先级,遇到了截然相对的天赋,会是什么后果?

  譬如自己绝对命中,遇见绝对闪避的情况。

  这显然形成了老故事里讲的矛盾理论,古时候,有个商人在卖矛和盾,他说我的矛是世界上最锋利的矛,又说我的盾是最坚固的盾。

  这时有个杠精忽然跳出来问:

  “若是你的矛扎上你的盾,结果会如何?”

  这个问题林洛很早就想回答了,矛是用来进攻的,盾是用来保护的,你应该想的是左手拿着矛进攻,右手用盾牌保护自己,这样才是最大化收益,这才是正常人该有的脑回路。

  那么将这个思路代入现在的场景。

  问题来了,林洛为什么非要和对方争锋相对,分出高下呢?

  双方没有深仇大恨,林洛也根本没必要和对方争锋相对,高手间往往更是惺惺相惜,没必要非得你死我活。

  林洛现在的想法更加坚定了!

  他一定不能让对方成为敌人,而是成为朋友,甚至伙伴!

  我有最锋利的矛和最坚固的盾,我何不强强联手成为攻防兼备,反而用矛去扎盾,这不就自相矛盾了吗?

  “不过,还得先击败他!”

  虽然林洛是这么想的,但一切前提条件是能打赢对方。

  还好游戏里也有解决优先级的问题。

  眼下绝对命中和绝对闪避优先级相等,那么相当于双方的‘超能力’彼此抵消,能否命中取决于装备和操作。

  所以这就很好理解了,只要林洛装备上的命中率高,就很好命中,这也是为什么弓手装备上,一定会有命中率这个属性的原因。

  林洛现在武器加了百分之十五的命中率,死神披风加了百分之十五的命中率,再加上职业被动,命中率已经极高。

  他甚至不需要百发百中,只要五箭能中一箭,凭对方的血量,最多三箭直接死。

  自己到底还是占了装备的优势,史诗级别的神龙刺青,屠龙勇士的称号,还有至死不渝勋章。

  这一战,他都想不到怎么输!

  双方互相凝视了片刻,简单眯了眯眼,忽然道:

  “我觉得,我们没有继续打的必要了!”

  林洛眉梢一挑:

  “什么意思?”

  简单是个很冷静的人,曾经他也是年少轻狂的人,但很多黑粉教会了他一个字,叫做冷静下来。

  他刚才冷静想了想,决定将这场PK中止。

  “原因很简单,你我都知道,传奇职业大招冷却都很长,以自然日为单位,我明天要去下一个非常重要的本,不可能把技能浪费在这里,我想你也不愿意将技能浪费在这里吧?”

  林洛眉梢一挑,对方想的倒是很透彻。

  自己明天就要去进攻龙骨要塞,确实不能所有大招都开了。

  “有道理,但合同已经签了,至少得有个结果吧?”

  林洛的话,让简单沉默少许。……
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