05 直接一个补丁-第2/3页

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易泽笑了一句,二娃只是挠了挠头,“你怎么这么快就出来了?”

“感觉没太多的意思,找不到方向,可能是游戏野心太大了吧。”

易泽实话实说,游戏很有野心,想要打造出一个真实的世界,但是游戏毕竟就是游戏,玩家在意的是好不好玩,至于真不真实?

都特么是游戏了,还要那么真实干什么?

二娃也是深有同感的点了点头,夹了一块肥肉送进嘴里,含混着道:“确实,连等级系统都没有,各种东西都很模糊,还不如明说来得痛快,这样下去,这游戏估计得凉。”

太过于颠覆的东西,其实并不是什么好事情。

游戏行业发展这么多年,一直没能走出最初定下的那个大框架,等级职业副本之类的框架从未改变过,这已经是玩家约定俗成的东西了,想要在这上面动土,那就需要有更好的策略来进行改变。

只是可惜的是,官方似乎是并未意识到这一点,现在这些改变,只能说是表面功夫,真正的内在,并没有涉及到。

而且还损失了一些趣味性。

在易泽看来,这明显的得不偿失。

至于什么玩久了就会体会到更好的玩法,易泽表示嗤之以鼻。

连开头都吸引不住玩家,后面靠什么吸引?拿噱头吗?

其他游戏可没有到倒闭啊,只是不会再出现新的游戏罢了。

“诶,大新闻!”

正思考着,一旁看着游戏论坛的二娃忽然一声惊呼,吸引了易泽的注意力。

“怎么了?”

易泽有些好奇,凑过去一看,也不禁直呼好家伙。

游戏开服第一天就直接进行版本更新的,这可不多见。

“好家伙,游戏居然直接更新上补丁了!看来是官方意识到了一些问题!”

“不过他们动作未免也太快了一点吧。”二娃嘴里的东西就没停过,“更新哪有这么快就搞好啊。”

“应该是游戏官方有这两套方案,先用这一款试试水,如果反响不好,再用另一款当做补丁打上去进行补救!“

易泽简单的几句话,让二娃频频点头。

“有道理,看来就是这样,现在确实趣味性不够啊,雅俗共赏嘛,玩家只在乎好不好玩,那管你有什么革新!“

果不其然,游戏的首日上线首日更新的骚操作,成功的将游戏推到了风口浪尖的地步。

面对着玩家的质疑,游戏官方的解释也很玄乎。

一句话,根据广大玩家的建议。

至于到底有没有广大玩家,这个谁也不知道。

不过现在的游戏确实少了很多趣味性,这是肯定的,毫无疑问。

因此,绝大部分玩家对这次的更新还是抱有一定的期待。

最后一款游戏的噱头,这样的事情,以前倒是也出现过,但那是一个公司的口号。

现在可是涉及到了国家层面,分量完全不同。

因此官方还是要脸的,应该不至于太坑!

游戏更新的时间为一个小时,易泽和二娃都没什么意见,就当做是饭后休息了。

其他玩家有抱怨的,不过本来上线也没多久,因此也就无所谓了。

等到可以上游戏的时候,已经是下午一点半了。

戴上游戏头盔,这一次进入的画面,有很大的不同了。

玩家们惊奇的发现,这游戏居然直接来了一波重置!

可以说是鸡贼的很了。

进入游戏,首先是一个公告,内容也都是些套话。

易泽草草看了几眼,大概意思就是说,之前的游戏只是让玩家初步熟悉游戏的玩法,根据广大玩家的建议,游戏做出了优化巴拉巴拉的,感谢每一个参与体验的玩家,一应奖励都会通过邮件方式发到玩家的背包里……

原本还抱怨的玩家,看到后面的奖励,瞬间嬉皮笑脸了。

主要是这之前的几个小时,玩家压根也没做什么事情,可以说是全程出于蒙蔽状态。

这下好了,游戏重置,还有奖励,对于绝大部分玩家而言,那也是相当不错的了。

易泽倒没什么感觉,不过游戏能够及时的顺应到玩家心思,那也是很不容易了,这其中的魄力,不可谓不大!

看过公告,便是一处殿堂。

同之前的星空不同,这处殿堂更加的让人有亲切感。

或许是因为星空太过于空旷,少了几分真实感。

殿堂的匾额上,铁画银钩着几个大字。

“天地!”

这是这款游戏的名字,之前只在官方上能够看到,现在也被拉进了游戏初始界面。……
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