第166章 塔防竞赛,规律-第2/2页

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  西方向出现了一个孤零零的目标,正在跑来。

  众人一同跑到西城墙上,瞪大着眼睛,看着是什么样的敌人。

  目标进入了攻击范围,地精箭塔顶端的机械装置开始转动,射出箭矢。

  利箭跨越三百多米的距离,击中了目标。

  下一刻,精灵哨塔的地图上的红点消失了。

  谷尹晨见此愣住了。

  这一下就秒了?

  他连裤子都没脱...连武器都没拿出来呢!

  甚至连敌人是啥样都没看见。

  在当前积分一栏里,数字由0变成了1。

  尹晨顿了顿,马上开启第2波。

  很快,两个红点又是从西边出现,随后被两座靠近西城墙的地精箭塔,分别一箭射死。

  积分由1变成5。

  第3波。

  这次是3个红点,箭塔多射了一箭才干掉它们。

  而积分由5变成14。

  看到敌人数量和积分的变化,尹晨似乎明白了什么。

  敌人数量和击杀所得积分或许都和波次有关。

  第1波,敌人数量为1,所以积分也为1。

  第2波,敌人数量为2,所以击杀每只积分为2,共击杀2只就是4,加上之前的1点就是5点。

  第3波,敌人数量为3,每只积分为3,3×3为9,所以加上之前的一共14点。

  不出所料的话,第4波的数量就是4,每只4点积分,全部击杀完后积分变为30点。

  不再犹豫。

  急于验证想法的尹晨果断开始第4波。

  “报告领主大人,侦测到了4个敌人。”

  城墙下传来了士兵的报告。

  尹晨点了点头,看着积分的变化。

  4个敌人不需要士兵的出手,防御建筑很快消灭掉了。

  界面刷新了一下。

  【当前波次:4】

  【当前积分:30】

  【开始迎击下一波】

  果然!

  尹晨不由点了点头,就是这个规律!

  随着波次数的提高,敌人会越来越多,但同时每一只得到的积分也会增加。

  越到后面,每波增加积分也会越来越多!

  既然已经找到了规律,那他就不用再这么慢吞吞的了。

  第5波。

  第6波。

  ...

  一直到第10波,敌人的模样才被众人所见到。

  这是一只刺猬,啊不,是一只全身被钉满了箭矢的獠牙野猪。

  刚才它躲在同伴的后面,等到同伴全都倒下了,最后才受到箭矢的洗礼。

  此时它又踉踉跄跄地走了几步,然后被最后一只箭矢解决,瞬间化为血水融入了大地,连骨头都没留下。

  竞赛中的生物似乎不会留下尸体。

  在死前,尹晨抓住时机查看它的属性。

  【发狂的獠牙野猪lv10】

  .....

  看来等级也和波次有关。

  等级是随着波次数不断提高。

  即便到这里,10只lv10的獠牙野猪也都还没有冲到城墙底下,就远远地被箭塔射成了筛子。

  士兵基本上都不用出手,就看着它们死在路上。

  这种程度的进攻还威胁不了他们。

  尹晨靠在女墙上,随意地点“开启下一波”。

  全然没有那种被进攻的紧张感。

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    本章完

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