第二章 开局大金字塔!-第4/6页

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        算上自己,他是救下了1000名人类,可是你奖励时,按照1000只野兽乘以十算怎么回事?搁着跟我玩“众生平等”呢?

        不过腻歪归腻歪,李德还是打开了系统。

        在原本的个人界面、奇观界面之外,又多出个并列的任务界面。

        打开任务界面之后,有着四个分支:击杀任务、建设任务、外交任务和特殊任务。

        但是除了这些以外,就只能看到一句话。

        “注意:领袖的每一个行为,都可能触发任务,请注意自己的言行。”

        这算什么?李德有些气闷,这系统也太不智能了吧。

        无奈,关闭了任务界面后,再次打开了个人界面:

        “领袖:李德·维克特利

        所属文明:艾泽拉斯

        奇观等级:1

        已建造奇观:0/3

        可建造等级:1/7(远古时期)

        个体实力等级:2/5(英雄级)

        可用生产力点数:13149*(2149+1000+10000)

        定居点:塔纳利斯定居点(可改名)*

        人口:1(指1000)

        可安置地块:4*

        (注:生产力点数不足以建造奇观。)”

        这其中标注“*”,是与上次查看,发生变化的数值项。

        结果让李德有些惊讶,这么一处小小的营地,附近竟然有四处可建造奇观的地形?

        还有5000多点就能达到建造要求了,李德有些意动,看起再努力两个月,他便将拥有第一座奇观。

        可是他没有想到,随后系统给了他一个更大的惊喜!

        “叮~,检测到领袖麾下的大师级石匠:艾德温·范克里夫。”

        “啊?范克里夫也在这条船上吗?”

        这可是个名人,许多重大事件都与他有关。只是李德有些纳闷尤里卡为什么突然告诉他这些,李德似乎想起了什么,一时间又抓不到重点。

        不过接着尤里卡就告诉了他答案。

        “满足大金字塔降低条件,花费生产力降低40%!

        大金字塔(远古):生产力13200点(已降低)。

        建造地形:要求沙漠平原或河流冲击平原。

        奇观效果:随机使领袖麾下一位生产职业者成为宗师级;领袖麾下所有生产职业者,能力提升一级(宗师级及以上无提升)。”……
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