474 暴血

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    “我收下了。”

    黄金童微微闪烁,金属的剑跟着一动。

    路明非的手紧了紧。

    他熄灭黄金童,脸色可见几分疲倦。

    路明非的血统不是自然觉醒,以他的潜力,按说应当是攀登到台阶的至高处,才有可能觉醒。

    他是凭借龙血武道强行唤醒的第二人格,从而点燃的黄金童。

    基础未稳,自然需要付出代价。

    但不能停下。

    在战胜陶俑后,留给路明非的休息时间很有限。

    连续不断的战斗,只有一直胜利下去,才能有登临最高处,直面王座的资格。

    六十七层台阶。

    还是两尊陶俑的配置。

    交上手,路明非目光微闪。

    剑术一般,无甚出奇,恢复成一层台阶程度。

    那么……

    路明非目光一扫,便发现陶俑的异状。

    先前留下的伤口,在以肉眼可见的速度恢复。

    这还是路明非第一次见到有自愈能力的陶俑。

    速度型,力量型,技巧型,那么这次的应该是自愈型,或者说体质型。

    摸清楚这一点,路明非心中有了计较。

    剑法一变,转为狂暴勐烈,路明非施展开一套六十四曾陶俑的剑法,名为不都御斩。

    古代日本传说中有一尊名为建御雷神的神明,极为善战,曾用一把灵剑斩杀大熊妖怪的事迹流传,而这把斩杀大熊的剑,名为不都御魂。

    由此可见,敢于以不都御斩为名,这套剑术的狂暴刚烈,可谓已极。

    体质型陶俑的自愈能力是个相当棘手的特性,何况每向上一层,自愈速度还会翻倍提升,若是陷入持久战,和体质型陶俑拼消耗,路明非必将处在劣势。

    解决之法也简单,正是路明非如今施展,以至刚至烈的剑术,破去万法。

    任凭你自愈能力再强,只要我杀的够快,在你痊愈前杀死你,再强的自愈能力也是摆设。

    六十八层……

    六十九层……

    七十层。

    路明非的速度越来越快。

    体质型陶俑对他构不成威胁。

    就算不点燃黄金童,在一次觉醒后,处在平时常态下的路明非,比起最初也有相当程度的进步。

    而且这个过程还在持续。

    随着杀死陶俑,路明非的血统也在相应解锁。

    速度型陶俑解锁的是速度。

    力量型陶俑解锁的是力量。

    那么体质型陶俑解锁的自然是体质。

    路明非的呼吸逐渐平缓,有心的力量从身体里冒出来,握剑的手越来越有力。

    看来我给它们取的名字还挺贴切,自愈能力只是一部分表现,并非全部,体质型陶俑的体力也是特长。

    说来,又是自愈又是体力,体质型陶俑还真是擅长持久战,若是没有足够手段,可以在短时间内解决战斗,一旦战斗的时间被拖长,必将陷入泥潭,就算取胜,在这一层消耗过多的精力气力,也不值得。

    八十层。

    八十一层。

    八十二曾。……
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