听见陈旭的话,坐在其旁边的一些游戏设计师,都默默的转过了脑袋。
奖杯有点多放不下?
汝听人言否!
至于被询问的孟佐终于明白之前自己为什么会慌了。
我应该在屋外不应该在屋里,一瞬间不知道为什么孟佐脑海里忽然就出现了这样的一句话。
但嘴上说出来的却是:“没问题,我也正好沾陈总的光,摸摸奖杯体验一下这种感觉。”
陈旭:……
话没毛病,但怎么听起来感觉那么怪?
不过没等陈旭多想,就听见台上的主持人又喊出了一个熟悉的名字。
‘恭喜,获得最佳年度角色扮演游戏奖项的游戏为——由设计师陈旭开发的《黑暗之魂》!’
随着话语落下,现场的所有游戏设计师,都是将目光看向陈旭的位置。
于此同时现场的一个镜头也是给到了。
瞬间观看直播的观众都是乐了。
‘我的天,又是他!’
‘哈哈,陈旭表示屁股还没焐热,就又要起来了!’
普通的玩家跟游戏设计师乐呵。
但这时候不少设计师也是议论了开来。
‘最佳角色扮演类游戏给了《黑暗之魂》?’
‘实至名归,不过还是有一点遗憾。’
‘是啊,估计最后就是《星神》跟《罪恶之城》角逐了。’
提名区的设计师议论纷纷。
其中一个三十多岁带着眼睛的游戏设计师,此时此刻闭着双眼,双手合十似乎在祈祷什么。
那是《罪恶之城》的设计师。
同样手里拿着一堆别人奖杯的孟佐,这个时候也振奋了起来。
陈旭本人倒是没太多的感觉。
从主持人手中接过奖杯,拿起前面的话筒,陈旭发表致谢感言。
‘感谢所有支持我的玩家们,我非常感动。’
‘在《黑暗之魂》这款游戏上,有跟许多ARPG不一样的地方,但好在玩家们的反馈让我们十分高兴。’
‘另外我也想把获奖的喜悦,分享给星云游戏的员工,这是我们大家共同取得的成就,同时也感谢游戏部各位领导与评审的认可。’
‘最后我想再次郑重的感谢所有的玩家,是你们成就了这一次,为此我们深感荣幸。’
‘在往后的日子里,我也会继续做出更好的游戏。’
‘感谢大家!’
伴随着陈旭最后的一个发言,现场再次响起了雷鸣般的一个掌声。
在各大直播平台上面,同样也有无数的玩家在疯狂的讨论陈旭获奖的这件事情。
‘哈哈,这个重磅奖项陈旭总归是说了一点新东西了。’
‘你们没有注意到一件事情么?某个曾自称爱的战士的制作人,说了一个很关键的词,那就是玩家的反馈让他很开心!’
‘是啊!《黑暗之魂》可是高难度受苦游戏,这意是说看我们玩家受苦,陈总很开心了?’
‘石锤了,石锤了!陈旭竟然是这样的人!’
‘不过还是有一点遗憾,感觉拿到了这奖项跟最后的年度最佳游戏应该会失之交臂了吧?’
网上无数的玩家,都在激烈的讨论。
而这时候陈旭也从台上走下来了。
接下来就是今晚最后一个奖项了,年度最佳游戏。
腾华那边入选的设计师,全神贯注的盯着主舞台的大屏幕,双手死死的抓着自己的膝盖显然十分的激动。
陈旭旁边的孟佐尽管表面上淡然的跟旁人聊着,但小眼睛却一直偷偷瞄着舞台。
全场的灯光忽然熄灭。
舞台上的大屏幕出现了提名游戏画面片段。
每个游戏画面片段播放的时候,都会有相应的BGM与提示。
恢弘的众神宫殿,从繁荣化作倾圮,无数传说中的魔物出现在大地上,一个个壮阔风光的美景展现在玩家们面前,大山中一个拥有着神秘血统的少年踏上了寻找失落众神的旅途——《星神》
刀口喋血的帮派生活,灯红酒绿的夜都市,作为潜伏到帮派中的卧底,主角在这无间炼狱中挣扎,亲情、责任、友情一幕幕游戏中的经典剧情画面走马灯式的闪过——《罪恶之城》
灰烬古达、法兰不死队、无名王者、防火女,以及洛斯里克高墙、法兰要塞、防火祭祀场,一个个让玩家无比熟悉且充满了‘美好’回忆的场景略过,最后伴随着钟声响起灰烬于棺椁中爬出——《黑暗之魂》……
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奖杯有点多放不下?
汝听人言否!
至于被询问的孟佐终于明白之前自己为什么会慌了。
我应该在屋外不应该在屋里,一瞬间不知道为什么孟佐脑海里忽然就出现了这样的一句话。
但嘴上说出来的却是:“没问题,我也正好沾陈总的光,摸摸奖杯体验一下这种感觉。”
陈旭:……
话没毛病,但怎么听起来感觉那么怪?
不过没等陈旭多想,就听见台上的主持人又喊出了一个熟悉的名字。
‘恭喜,获得最佳年度角色扮演游戏奖项的游戏为——由设计师陈旭开发的《黑暗之魂》!’
随着话语落下,现场的所有游戏设计师,都是将目光看向陈旭的位置。
于此同时现场的一个镜头也是给到了。
瞬间观看直播的观众都是乐了。
‘我的天,又是他!’
‘哈哈,陈旭表示屁股还没焐热,就又要起来了!’
普通的玩家跟游戏设计师乐呵。
但这时候不少设计师也是议论了开来。
‘最佳角色扮演类游戏给了《黑暗之魂》?’
‘实至名归,不过还是有一点遗憾。’
‘是啊,估计最后就是《星神》跟《罪恶之城》角逐了。’
提名区的设计师议论纷纷。
其中一个三十多岁带着眼睛的游戏设计师,此时此刻闭着双眼,双手合十似乎在祈祷什么。
那是《罪恶之城》的设计师。
同样手里拿着一堆别人奖杯的孟佐,这个时候也振奋了起来。
陈旭本人倒是没太多的感觉。
从主持人手中接过奖杯,拿起前面的话筒,陈旭发表致谢感言。
‘感谢所有支持我的玩家们,我非常感动。’
‘在《黑暗之魂》这款游戏上,有跟许多ARPG不一样的地方,但好在玩家们的反馈让我们十分高兴。’
‘另外我也想把获奖的喜悦,分享给星云游戏的员工,这是我们大家共同取得的成就,同时也感谢游戏部各位领导与评审的认可。’
‘最后我想再次郑重的感谢所有的玩家,是你们成就了这一次,为此我们深感荣幸。’
‘在往后的日子里,我也会继续做出更好的游戏。’
‘感谢大家!’
伴随着陈旭最后的一个发言,现场再次响起了雷鸣般的一个掌声。
在各大直播平台上面,同样也有无数的玩家在疯狂的讨论陈旭获奖的这件事情。
‘哈哈,这个重磅奖项陈旭总归是说了一点新东西了。’
‘你们没有注意到一件事情么?某个曾自称爱的战士的制作人,说了一个很关键的词,那就是玩家的反馈让他很开心!’
‘是啊!《黑暗之魂》可是高难度受苦游戏,这意是说看我们玩家受苦,陈总很开心了?’
‘石锤了,石锤了!陈旭竟然是这样的人!’
‘不过还是有一点遗憾,感觉拿到了这奖项跟最后的年度最佳游戏应该会失之交臂了吧?’
网上无数的玩家,都在激烈的讨论。
而这时候陈旭也从台上走下来了。
接下来就是今晚最后一个奖项了,年度最佳游戏。
腾华那边入选的设计师,全神贯注的盯着主舞台的大屏幕,双手死死的抓着自己的膝盖显然十分的激动。
陈旭旁边的孟佐尽管表面上淡然的跟旁人聊着,但小眼睛却一直偷偷瞄着舞台。
全场的灯光忽然熄灭。
舞台上的大屏幕出现了提名游戏画面片段。
每个游戏画面片段播放的时候,都会有相应的BGM与提示。
恢弘的众神宫殿,从繁荣化作倾圮,无数传说中的魔物出现在大地上,一个个壮阔风光的美景展现在玩家们面前,大山中一个拥有着神秘血统的少年踏上了寻找失落众神的旅途——《星神》
刀口喋血的帮派生活,灯红酒绿的夜都市,作为潜伏到帮派中的卧底,主角在这无间炼狱中挣扎,亲情、责任、友情一幕幕游戏中的经典剧情画面走马灯式的闪过——《罪恶之城》
灰烬古达、法兰不死队、无名王者、防火女,以及洛斯里克高墙、法兰要塞、防火祭祀场,一个个让玩家无比熟悉且充满了‘美好’回忆的场景略过,最后伴随着钟声响起灰烬于棺椁中爬出——《黑暗之魂》……
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