‘在点评游戏之前,我想要抒发一下自己的震撼情绪,独特的地图设计、独特的战斗系统、独特的游戏玩法思路,它显然为后来ARPG类的游戏开启了一条全新的道路。’
‘甚至在这里我们可以大胆地预言,《黑暗之魂》的这一类玩法,很有可能会成为未来ARPG游戏领域中一条独特的分支。’
‘无比硬核,却让人痛并快乐着,死亡是这款游戏过程中长期陪伴在玩家身边的好朋友。’
‘在剧情上,不同于以往的ARPG将一段惊心动魄扣人心弦的故事,直接展现在面前;《黑暗之魂》选择将快乐包裹在层层痛苦中。’
‘如果你想要细细品味,那么就需要屡败屡战、越战越勇,并最后超越自我,而这也会让你获得前所未有的成就感与满足感,这是相当大胆的一个尝试,稍有不慎他们就会摔的粉身碎骨。’
‘但不得不说他们成功了,这款游戏是那样该死的诱人,完美的关卡设计跟BOSS设计,它并不是为了难而难,而是相当的合理,每一次通过了一个关卡的场景地图都相当于一次解密,每一次攻克看似不可战胜的BOSS我都感觉到我的血液似乎沸腾了起来。’
‘除此外游戏中还有着许多的NPC支线,但却并没有明确的指引,而是需要玩家不断的去挖掘,甚至玩家可能害死这些NPC,而导致第一周目的情况下,这条内容线完全断掉。’
‘此外游戏的美术风格还有地图设计更是让人着迷,以最开始的洛斯里克高墙为例,各种各样的探索路线,并引导玩家仔细走完了地图的每个角落。’
‘且地图中敌人分布的位置和巡逻路线都极其讲究,以至于大部分路线顺着走和倒着回,竟然能给玩家带来截然不同的体验。’
‘还有那丰富的武器选择,更是让整个游戏的战斗系统丰富了起来,不再是枯燥无味的。
‘评分9.5分,评测建议:如果你能够接受并忍耐一时的痛苦,那么《黑暗之魂》绝对值得你去体验一番。’
在GameSpot给出了9.5的高分评价后,海外一些知名的媒体也相继给出了对应的高分评价。
本章完
本站网站:www.123shuku.com
‘甚至在这里我们可以大胆地预言,《黑暗之魂》的这一类玩法,很有可能会成为未来ARPG游戏领域中一条独特的分支。’
‘无比硬核,却让人痛并快乐着,死亡是这款游戏过程中长期陪伴在玩家身边的好朋友。’
‘在剧情上,不同于以往的ARPG将一段惊心动魄扣人心弦的故事,直接展现在面前;《黑暗之魂》选择将快乐包裹在层层痛苦中。’
‘如果你想要细细品味,那么就需要屡败屡战、越战越勇,并最后超越自我,而这也会让你获得前所未有的成就感与满足感,这是相当大胆的一个尝试,稍有不慎他们就会摔的粉身碎骨。’
‘但不得不说他们成功了,这款游戏是那样该死的诱人,完美的关卡设计跟BOSS设计,它并不是为了难而难,而是相当的合理,每一次通过了一个关卡的场景地图都相当于一次解密,每一次攻克看似不可战胜的BOSS我都感觉到我的血液似乎沸腾了起来。’
‘除此外游戏中还有着许多的NPC支线,但却并没有明确的指引,而是需要玩家不断的去挖掘,甚至玩家可能害死这些NPC,而导致第一周目的情况下,这条内容线完全断掉。’
‘此外游戏的美术风格还有地图设计更是让人着迷,以最开始的洛斯里克高墙为例,各种各样的探索路线,并引导玩家仔细走完了地图的每个角落。’
‘且地图中敌人分布的位置和巡逻路线都极其讲究,以至于大部分路线顺着走和倒着回,竟然能给玩家带来截然不同的体验。’
‘还有那丰富的武器选择,更是让整个游戏的战斗系统丰富了起来,不再是枯燥无味的。
‘评分9.5分,评测建议:如果你能够接受并忍耐一时的痛苦,那么《黑暗之魂》绝对值得你去体验一番。’
在GameSpot给出了9.5的高分评价后,海外一些知名的媒体也相继给出了对应的高分评价。
本章完
本站网站:www.123shuku.com