除了这一次……雷域成为陈勾和方长青角斗的战场,等于被教廷星罗分殿包场了。
雷池除了能够凝聚雷液,潜移默化改变周围环境外,还能作为法阵核心,为防御或攻击大阵提供能量!
所以,雷池的作用对一个势力而言,有多么显著,一目了然。
陈勾一开始根本没想到地核山底地下竟然还有雷池,林虎之前也没探查到这个重要信息。
即使开启照因烛眼,也很难发现,因为烛眼并没有透视功能。
事实上,这么隐蔽的雷池,外界进来的人基本不可能发现。
陈勾如果不是收服了蛟虎雷兽,然后族长老白虎主动告诉他,即使已经到过地核山脚下,最终也会错过。
挖了三天,距离山底雷池还有一小段距离,倒是地核雷金一起挖出了二十几块。
但是,在陈勾献祭了八块后,系统就不接受了,而且只获得了四次技能抽取的机会。
同一类物品献祭得越多,在系统那里的估值越低,这一点陈勾早有心理准备,因此心中也没有太大波澜。
微微沉吟少许,决定直接就将这四次雷系技能抽取机会用了,反正离挖到雷池还有一段时间。
一念及此,陈勾当下将心神沉入脑海。
然后一个走马灯般的画面出现在“面前”,一个个英雄的头像不断闪过。
其实英雄联盟、刀塔和魔兽争霸三个游戏中拥有雷系技能的英雄加起来,并不算多。
但怎么着十个应该还是有的。
所以,对于四次机会,能不能抽到宙斯,陈勾心中也没有底。
十秒钟一到,画面停止,第一次抽取的结果揭晓……魔兽争霸兽族英雄先知!
陈勾一看,差点郁闷得当场吐血。
这基本是最差的结果,因为不管抽到的英雄有哪些技能,在选技能时都有一个限制,那就是只能选取雷电系的。
而兽族先知只有一个白银级的电系技能闪电链:发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃,每次跳跃减少15%的伤害。
能够自动跳跃的群体雷电法术攻击,这个属性其实很不错。
问题就在于每次跳跃伤害都在上一次的基础上降低15%,到后面明显就非常乏力了。
这时,陈勾是戴着乐象面具的,但还是出现这种结果,只能说明要么陈勾人品太差。
要么是随机英雄抽取这种方式,可能真的不受气运加成的影响。
闪电链的技能晶石出现在储物空间后,陈勾意念一动,第二次抽取开始。
十秒后,一个憨厚耿直的机器人头像出现在画面上——英雄联盟英雄蒸汽机器人布里茨!
他有一个铂金级电系技能静电力场。
这个技能首先是被动:被布里茨攻击过的敌人会被标记,并在1秒后被震击,受到与基础智力有关的闪电伤害,最多可叠加与技能等级一样的层数。
此外,布里茨可以主动激活这个技能来移除附近敌人的护盾、对其造成伤害并暂时沉默,沉默时间也会随着等级提升而增加。
如果单纯看伤害,这个技能虽然也算不错,但显然还达不到铂金的品阶。
所以,其真正厉害的属性,便是主动激活来移除敌人的护罩,并将之沉默!
直接移除护罩,其作用之大不用多说,关键时刻将敌人保命的护罩移除,足以令其绝望。
只不过最强的,显然还是沉默,让敌人无法使用任何主动技能。
沉默这种能力,和法术免疫对应,都是有着逆转战局的潜力。
因此任何技能一旦附带这两种属性之一,其品阶必然会极大提高。
散发着铂金法则光泽的技能晶石凝聚,并出现在储物空间后,陈勾便继续开始第三次抽取。
静电力场虽好,却不是他的初始目标。
还剩两次机会,如果没能抽到宙斯,那他就只能再去雷域其它地方,寻找别的献祭后可以抽取雷系技能的法则物品了。
英雄画面轮转的时候,陈勾突然心血来潮,激活乐象面具的主动能力,对自己释放了一道飞仙之光。
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于是……
本章完
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雷池除了能够凝聚雷液,潜移默化改变周围环境外,还能作为法阵核心,为防御或攻击大阵提供能量!
所以,雷池的作用对一个势力而言,有多么显著,一目了然。
陈勾一开始根本没想到地核山底地下竟然还有雷池,林虎之前也没探查到这个重要信息。
即使开启照因烛眼,也很难发现,因为烛眼并没有透视功能。
事实上,这么隐蔽的雷池,外界进来的人基本不可能发现。
陈勾如果不是收服了蛟虎雷兽,然后族长老白虎主动告诉他,即使已经到过地核山脚下,最终也会错过。
挖了三天,距离山底雷池还有一小段距离,倒是地核雷金一起挖出了二十几块。
但是,在陈勾献祭了八块后,系统就不接受了,而且只获得了四次技能抽取的机会。
同一类物品献祭得越多,在系统那里的估值越低,这一点陈勾早有心理准备,因此心中也没有太大波澜。
微微沉吟少许,决定直接就将这四次雷系技能抽取机会用了,反正离挖到雷池还有一段时间。
一念及此,陈勾当下将心神沉入脑海。
然后一个走马灯般的画面出现在“面前”,一个个英雄的头像不断闪过。
其实英雄联盟、刀塔和魔兽争霸三个游戏中拥有雷系技能的英雄加起来,并不算多。
但怎么着十个应该还是有的。
所以,对于四次机会,能不能抽到宙斯,陈勾心中也没有底。
十秒钟一到,画面停止,第一次抽取的结果揭晓……魔兽争霸兽族英雄先知!
陈勾一看,差点郁闷得当场吐血。
这基本是最差的结果,因为不管抽到的英雄有哪些技能,在选技能时都有一个限制,那就是只能选取雷电系的。
而兽族先知只有一个白银级的电系技能闪电链:发射出一道猛烈的闪电,并在附近的敌人身上不停的跳跃,每次跳跃减少15%的伤害。
能够自动跳跃的群体雷电法术攻击,这个属性其实很不错。
问题就在于每次跳跃伤害都在上一次的基础上降低15%,到后面明显就非常乏力了。
这时,陈勾是戴着乐象面具的,但还是出现这种结果,只能说明要么陈勾人品太差。
要么是随机英雄抽取这种方式,可能真的不受气运加成的影响。
闪电链的技能晶石出现在储物空间后,陈勾意念一动,第二次抽取开始。
十秒后,一个憨厚耿直的机器人头像出现在画面上——英雄联盟英雄蒸汽机器人布里茨!
他有一个铂金级电系技能静电力场。
这个技能首先是被动:被布里茨攻击过的敌人会被标记,并在1秒后被震击,受到与基础智力有关的闪电伤害,最多可叠加与技能等级一样的层数。
此外,布里茨可以主动激活这个技能来移除附近敌人的护盾、对其造成伤害并暂时沉默,沉默时间也会随着等级提升而增加。
如果单纯看伤害,这个技能虽然也算不错,但显然还达不到铂金的品阶。
所以,其真正厉害的属性,便是主动激活来移除敌人的护罩,并将之沉默!
直接移除护罩,其作用之大不用多说,关键时刻将敌人保命的护罩移除,足以令其绝望。
只不过最强的,显然还是沉默,让敌人无法使用任何主动技能。
沉默这种能力,和法术免疫对应,都是有着逆转战局的潜力。
因此任何技能一旦附带这两种属性之一,其品阶必然会极大提高。
散发着铂金法则光泽的技能晶石凝聚,并出现在储物空间后,陈勾便继续开始第三次抽取。
静电力场虽好,却不是他的初始目标。
还剩两次机会,如果没能抽到宙斯,那他就只能再去雷域其它地方,寻找别的献祭后可以抽取雷系技能的法则物品了。
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于是……
本章完
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