狂暴(主动种族天赋技能),等级4(34/100),消耗10%生命值和10%耐力值获得30分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升33%,暴击率+13%,闪避率+13%,攻击速率+33%,命中率+33%。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值法力值外全属性及状态属性同时下降10%。无冷却时间,但生命值低于10%或耐力值低于15%时均无法开启。
投掷(主动技能),等级12(升级需要经验值1953125000点),可凭空获取重物投掷出去进行远程攻击,命中目标后可造成固定1200点技能伤害,且对该目标造成6秒眩晕。冷却时间30分钟,消耗耐力值1200。
霸王之力(被动技能),等级11(叠加后)(升级需要经验值156250000点),每1点力量值可换算为10点力量值来使用(如之前为物理攻击力=力量值x3+敏捷值x2+装备附加,现在就相当于物理攻击力=力量值x30+敏捷值x2+装备附加)。
鼠遁术(主动技能),等级10(升级需要1953125000点经验值),发动后可获得15分钟的强行隐身能力,且拥有6倍移动速度出入战场,期间玩家处于虚幻状态无法攻击无法被攻击,可自行终止。冷却时间1小时。消耗法力值1000点。
莽撞冲锋(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动后以右肘为箭头发动距离长达40米的直线冲锋,不会被攻击打断,只会在撞上障碍物时打断,对所撞上的目标造成200点固定技能伤害。冷却时间30分钟。消耗法力值200点。
虎咆术(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动后力量值敏捷值同时翻倍,持续20分钟,每秒钟消耗耐力值10点,冷却时间1小时。
卷缠杀(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动后可无视五米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者两倍时无法挣脱,每秒扣除1%生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者两倍时5秒内无法挣脱,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间30分钟。消耗法力值200点。
护盾术(主动技能),等级11(叠加后)(升级需要78125000点经验值),发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+600,法术防御力+600,持续时间10分钟,冷却时间1小时。消耗法力值600,耐力值600。
狐步(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动技能后可获得18分钟45%的闪避率叠加,冷却时间40分钟,消耗法力值1000。
诡杀(被动技能),等级10(升级需要1953125000点经验值),玩家从目标背后发动攻击时,有60%的几率击出暴击,并出现伤害翻三倍且附加神经毒素效果(减慢目标反应速度与移动速度)。
夜行(被动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),在黑暗中可增幅20%攻击及移动速度,并拥有夜视能力。
诡眼术(特殊辅助技能),等级10(升级需要78125000点经验值),使用后与玩家对视的敌人会陷入幻境10秒,精力值高于玩家3倍以上者可提前挣脱幻境,冷却时间1小时,消耗法力值1000。
重击(主动技能),等级10(1000/1000),每经过3次攻击蓄力后,可消耗50点斗气值打出一记重击,该次重击的物理攻击将增幅120%,并造成一定程度的击退效果,无冷却时间。
斩击(主动技能),等级10(1000/1000),每经过1秒蓄力后,都可消耗100点斗气值发出一次刀剑斧类武器斩击,该次斩击的物理攻击将增幅150%,并有一定几率达成斩断效果,无冷却时间。
双重打击(主动技能),等级10(1000/1000),每打出一次重击或斩击后可消耗100点斗气值追加一次重击,该次重击的物理攻击同样增幅120%,并追加必中效果,无冷却时间。
浮空击(主动技能),等级10(1000/1000),每次用武器将敌人击退后,可消耗100点斗气值反手打出一记挑击,该次挑击固定伤害值为1000点,并造成敌人短时间浮空效果,无冷却时间。……
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投掷(主动技能),等级12(升级需要经验值1953125000点),可凭空获取重物投掷出去进行远程攻击,命中目标后可造成固定1200点技能伤害,且对该目标造成6秒眩晕。冷却时间30分钟,消耗耐力值1200。
霸王之力(被动技能),等级11(叠加后)(升级需要经验值156250000点),每1点力量值可换算为10点力量值来使用(如之前为物理攻击力=力量值x3+敏捷值x2+装备附加,现在就相当于物理攻击力=力量值x30+敏捷值x2+装备附加)。
鼠遁术(主动技能),等级10(升级需要1953125000点经验值),发动后可获得15分钟的强行隐身能力,且拥有6倍移动速度出入战场,期间玩家处于虚幻状态无法攻击无法被攻击,可自行终止。冷却时间1小时。消耗法力值1000点。
莽撞冲锋(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动后以右肘为箭头发动距离长达40米的直线冲锋,不会被攻击打断,只会在撞上障碍物时打断,对所撞上的目标造成200点固定技能伤害。冷却时间30分钟。消耗法力值200点。
虎咆术(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动后力量值敏捷值同时翻倍,持续20分钟,每秒钟消耗耐力值10点,冷却时间1小时。
卷缠杀(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动后可无视五米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者两倍时无法挣脱,每秒扣除1%生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者两倍时5秒内无法挣脱,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间30分钟。消耗法力值200点。
护盾术(主动技能),等级11(叠加后)(升级需要78125000点经验值),发动后可开启一个完全防御护盾,物理防御力+600,法术防御力+600,持续时间10分钟,冷却时间1小时。消耗法力值600,耐力值600。
狐步(主动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),发动技能后可获得18分钟45%的闪避率叠加,冷却时间40分钟,消耗法力值1000。
诡杀(被动技能),等级10(升级需要1953125000点经验值),玩家从目标背后发动攻击时,有60%的几率击出暴击,并出现伤害翻三倍且附加神经毒素效果(减慢目标反应速度与移动速度)。
夜行(被动技能),等级10(升级需要78125000点经验值),在黑暗中可增幅20%攻击及移动速度,并拥有夜视能力。
诡眼术(特殊辅助技能),等级10(升级需要78125000点经验值),使用后与玩家对视的敌人会陷入幻境10秒,精力值高于玩家3倍以上者可提前挣脱幻境,冷却时间1小时,消耗法力值1000。
重击(主动技能),等级10(1000/1000),每经过3次攻击蓄力后,可消耗50点斗气值打出一记重击,该次重击的物理攻击将增幅120%,并造成一定程度的击退效果,无冷却时间。
斩击(主动技能),等级10(1000/1000),每经过1秒蓄力后,都可消耗100点斗气值发出一次刀剑斧类武器斩击,该次斩击的物理攻击将增幅150%,并有一定几率达成斩断效果,无冷却时间。
双重打击(主动技能),等级10(1000/1000),每打出一次重击或斩击后可消耗100点斗气值追加一次重击,该次重击的物理攻击同样增幅120%,并追加必中效果,无冷却时间。
浮空击(主动技能),等级10(1000/1000),每次用武器将敌人击退后,可消耗100点斗气值反手打出一记挑击,该次挑击固定伤害值为1000点,并造成敌人短时间浮空效果,无冷却时间。……
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