第九十七章 怪物安德烈-第2/3页

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    在安德烈前世,桥牌甚至被列为一个运动项目,被认为是最具挑战的脑力游戏之一,与象棋、围棋等属于同一性质。

    而且,桥牌还往往被认为是一项贵族的棋牌游戏。

    入门难度较高,规则颇为复杂,能参与进来的都是教育程度高的人群。

    对局时间长,每一张牌都至关重要,需要深思熟虑。

    这就代表着,只有那些有空闲的人才能玩,又把疲于生计的人群排除了。

    桥牌的玩家大可以找一个环境典雅的地方,一边喝茶,一边慢悠悠地花上一个下午来一局桥牌,这种玩法天生就适合上层人士。

    在安德烈前世,桥牌地位那么高,不是没有原因的。

    在这一世也同样如此。

    桥牌玩法一推出,社会上层的人也为这些小小的纸牌而倾倒。

    而由于这些人掌握了话语权,扑克牌的风评也在不断提高。

    拿安德烈前世的事情打比方,就好比网文。

    某某年的时候,404之风肆虐,就不管有没有违规,那就是一刀切下来。

    可要是上面有哪位喜欢看网文呢,那恐怕网文就不是被称为藏污纳垢之处了,反倒是和霓虹动漫、好莱坞大片、南韩电视剧并列的四大文化现象

    桥牌玩法推出后,从上层社会开始,又是一股扑克牌的风潮刮过。

    桥牌这么耗脑力,那玩累了也可以打打德州扑克,可以打打斗地主,放松娱乐一下嘛。

    上行下效,自上而下的就有更多人关注着扑克牌。

    没办法呀,领导喜欢扑克牌,那做下属的不得多关注一下,有新玩法的话得赶紧分享出来啊,说不定就是个升迁的机会呢。

    在这样的风潮之下,银河互娱也是抓紧了速度,一个一个的玩法往外推出。

    “银河互娱推出扑克新玩法,进入《银河棋牌》世界即可抢先体验。线下体验店也会同步更新,免费领取玩法说明啊!”

    一开始,会守在银河互娱体验店门口的人还不多。

    但很快,体验店门口都贴出了各式各样的告示。

    “前一千名,可以获赠面粉鸡蛋!”

    “首日来体验店的,可以获得抽奖券,我们将抽出一百份精美礼品。”

    来自前世的营销手段在这个世界中爆发出了惊人的威力。

    第一次错失礼品的用户,看到别人拎着的面粉鸡蛋,还有一些幸运儿获得的大礼,都要馋哭了。

    第二次的时候他们就学乖了,看到消息就早早地等在门口体验店门口。

    等到第三次的时候,扑克新玩法发布的场面,就比开业时候还隆重,一条街都是在排队的人。

    而银河互娱送出的礼品,也是一次比一次丰厚,还时不时在当地报纸上举办抽奖活动,就勾着这些用户每天都关注银河互娱的动态。

    渐渐的,随着一个又一个新玩法的推出,一大半的扑克牌用户都习惯了每天瞧瞧银河互娱体验店有没有新的动态。

    有新玩法推出的时候,那不管是哪里,都是普天同庆。

    而在最后一个玩法推出的时候,银河体验店所在的小半个城市都因为这个消息轰动了。

    因为同时伴随而来的,还是在报纸和街头巷尾都刊登出来的信息。

    “为了回馈支持我们的用户,银河互娱决定,将举办一次奖金池高达10万金币的抽奖活动。”

    “所有用户可前往当地的银河互娱体验店领取奖券,请关注银河互娱的后续活动以获知获奖号码。”

    这一天,银河互娱体验店前的队伍直接排出了几条街,到处都能听到人们兴奋的议论。

    而在架构师圈子里,则是早已被一次又一次地掀起地震。

    出了二十一点玩法就算了。

    出了桥牌玩法也算了。

    你还出炸金花玩法?

    出完了,还来个升级玩法?

    然后斗牛?

    这有完没完了啊!

    “平均三天出一个新玩法,每一种都足以被称为数字游戏的经典。”

    “安德烈是怎么做到的?”

    “我跟他是不是差了个脑子?”……
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