“我输了。”
柴余解除了隐身状态,他的脖子被两把锋利的长刀夹在锋刃处,稍有动作都会被利刃划伤。
“其实你没输。”
王兵虎见柴余坦荡认输,不由得更为欣赏起来。
“输了就是输了,不找理由。”
柴余说道。
柴余知道王兵虎是什么意思,按照王兵虎的规则,柴余是主攻的一方,王兵虎只能进行一次反击,但是在刚才的战斗中,王兵虎出手的次数多到数不过来,从规则上说,赢的的确是柴余。
可柴余同样也知道,王兵虎没有出全力,或者说,不是他真正战斗状态下的全力。
因为从头到尾他只用了两个技能——【旋风斩】和【崩山击】。
但是这两个技能都不是王兵虎擅长的技能。
【旋风斩】属于限制位移技能,而【崩山击】则与体重和力量有关,偏偏王兵虎是个敏捷型战士,所以这两个技能对他增益不大,自然也就不会花时间去提升两个技能的等级和熟练度。
换句话说,王兵虎是用了两个1级的低级技能把柴余打败的,其他的更多是来源于自身综合素质以及战斗经验的临场反应。
除此之外,柴余还占了两个便宜。
其一是让王兵虎主动出击。
战士属于后手职业,不管是走防御路线还是走输出路线,本质上来说都是后手职业,转职骑士后才具备先手优势。
所以让王兵虎主攻,其实是削弱了他的优势。
其次是柴余从主攻方转为防守方,刺客隐匿、逃命的本事得以发挥,否则作为主攻手,隐匿的手段基本上被废除了,战斗力大打折扣。
柴余发挥了自己100%的优势,却仍败于不能发挥全力、且只用了两个技能的王兵虎,输的这么彻底,再厚着脸皮去找规则说自己赢了,柴余觉得自己丢不起这个人。
王兵虎对他好感大增,他来白虎学院担当教官也不是一回两回了,很少有学生像柴余这样淡然面对胜负的。
当然,这里的淡然不是说他不积极,事实上柴余在战斗中拼尽全力的表现他是非常认可的,他说的淡然,是指得出胜负结果后不纠结的洒脱。
不像很多学生,明明输的彻底,却仍不服气的将一切归罪于过程中出现的额外因素,无论如何都不能干脆的认输。
“你很不错。”
王兵虎赞许了一句,然后对其他组员道:“下一个!”
柴余自觉回到人群中,将场地留给下一位组员。
有柴余这个活生生失败的例子在前,组员们立刻勇敢起来,毕竟赢了就能混上组长,输了也有柴余在前,不觉得丢人。
很快,第二位组员登场,和王兵虎战成一团。
特别要指出的是,这一位是王兵虎这一组中唯一的游侠职业。
作为最后一个被教官捡回组里的新生,游侠心里是非常不服气的,他只不过是天赋和运气差了点,并不代表他的实力比别人差,1对1和战士职业的教官交手,他不觉得会失败。
毕竟从职业属性上来说,游侠是非常克制战士的。
王兵虎倒是没什么顾虑的,游侠克制战士也是在实力相当的前提下,像他这种中阶职业者,对低阶职业者中是无敌的,不存在克制不克制,需要考虑的只有一个时间因素。
还是刚才的规矩,不同的是,王兵虎换上了一面轻盾,化身伪·刀盾流战士。
多了一面轻盾,少了一把长刀,这对王兵虎来说没有太大影响,对付低阶职业者,他只用一把刀就够了,之所以佩盾,是想给组里几个持盾战士做一个盾牌使用技巧的指导。
对,盾牌使用技巧。
这是每个低阶战士必须掌握的技巧,无论他们往后会走向哪种流派,至少在现阶段,盾牌是他们必须要学会使用的防具。
接着,王兵虎宣布开始。
游侠迅速与王兵虎拉开距离,同时射出震荡箭来干扰王兵虎的追击。
这是一手非常漂亮的操作,连王兵虎都赞扬了一句。
可面对飞来的箭矢,王兵虎却是用轻盾不紧不慢的将它们全部挡下,看上去非常轻松。……
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