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    山水画面有了反应,先是模糊的轮廓,然后颜色和具体细节慢慢呈现,在山的脚下水的一方出现了一座木质围栏的城寨……呃,可能村寨更贴切一些。

    在村寨出现以后,黎旭发现自己终于可以对这个书页进行一些控制了,例如他可以用上帝视角,放大缩小拉近拖远从各个角度观察寨子,也只限于寨子,远的地方就不行了。

    寨子整体依山而建,地势较高有一栋飞檐斗拱式的的古代府邸,前半段是官署,后半段是宅邸,应该就是这里的指挥枢纽了。

    一条泥土路沿着坡度蜿蜒而下,道路两旁像梯田似的开辟了许多空地,不用想也知道是为那些图纸的建筑准备的。

    自上而下的道路贯穿了整个寨子,一直到水边,另外还有条横贯寨子左右的泥土路,寨子左右两侧都是木制围栏,分别有两道寨门。

    上脚下有一些低矮的草房民居,把画面放大,似乎还能听到狗叫鸡鸣。

    水边也有一些空地,其中三块已经作为农田使用,算上民房是开局送的福利吧。

    把注意力放在想要观察的建筑上,就会出现类似种田游戏里的详细资料。

    例如:

    【等级1农田:每小时产出1单位食物】

    【官邸:发号施令的行政中心】

    “……”如果是用真实的人类拿来培养,或者用来发展一个末日里的幸存者营地,黎旭是持怀疑态度的,这东西怎么看怎么像天朝的页游三国。

    但如果是用来生产工具人士兵的,他心里就没那么大抵触,相反还觉得天经地义,可能因为工具人士兵的像素脸吧,别的没了。

    “行吧”

    他小声嘀咕了一句,粗略把所有图纸的浏览了一遍,心里就构筑好建造方案。

    玩游戏神马的,他最拿手了。

    如果是以前,他肯定按部就班的享受游戏带来的乐趣,但是现在他亟需验证这玩意到底能不能提高【主公系统】的战斗力,或者生存能力。

    一切以生存为第一要务。

    将12个民居拖进第一建造序列进行升级,第二个建造的是点将台。

    英雄卡必须在点将台才能进行召唤。

    按照卡片上的说明,他开【青铜宝箱】开出来的英雄卡,陈宫和孙乾各有拥有一个叫做【筑造】的技能,可以大幅缩短建造时间,加快建筑效率。

    前期各类建造事物非常多,先把这俩货整出来,可以节约不少时间。

    【青铜宝箱】开出来的还有几张英雄卡,不过都是没什么名气的路人,也没什么特殊天赋或者技能,就一个叫谭雄的男性武将似乎在很多三国游戏都有出镜,其他听都没听过。

    12个二级民居就基本满足了人口标准,使他可以额外组建一支建筑队,同一时间能够双开同时建造,正好【陈宫】和【孙乾】一人带一队。他还有一张【建造序列+1卡】,同时双开的基础上再+1,可以三开。

    整完这些,黎旭看了眼预计完成时间,13小时多一点,要夜里9点多才能完成。

    『说起来,现在可以自动显示预完成时间了,自动化程度比初版的有了不少进步,不过这东西到底怎么回事,如果真的实现现在这些内容……不,现在就已经很牛x了,光第五页的储物栏,虽说存取都需要消耗一点经验值』

    黎旭站起身,沿着天台边缘观察了一下十字路口和周边的情况,在他对【黎旭之书】进行操作的这段时间里,陆陆续续又有百十来只丧鬼被吸引进来。

    一个念头闪过,收拢在三处的工具人士兵倾巢而出,开始了第二轮收割。

    ……

    我是枯燥无聊但绝对经验满满的收割过程。

    ……

    下午三点的时候,吸取了前一天的经验教训,黎旭停止打怪,开始打扫战场。

    一出手就是12次【十面埋伏】,但是受场地所限,十字路口只能摆下4次【十面埋伏】召唤出的木制障碍物。

    其余的则堆在黎旭脚下这栋酒店的外墙体上。

    再有一小时,【高级增加技力】的效果就会重置,也不知道要烧到什么时候,先把燃料召唤出来。……
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