而现在的这种做法,则是集中于一些比较宏大的战争场面,而主角每次注射基因药剂、改造机械臂,都会获得全新的能力,所以会更偏向于科幻超能的战斗模式,更加多样化,战斗场面也更加浮夸。
相对而言,开发的难度反而变小了。
因为底层的生活场景,反而比大场面的战争场景要更加难做。开发起来的性价比并不高,而且还有一定的延期风险。
于飞越看越觉得,裴总真是厉害!
平心而论,这两个点子其实不管怎么做,都会成功。
因为本身它们就都是很不错的故事,做电影或者做游戏,只是做法不同,只要针对游戏特征对故事作出调整,都不会差。
但就算都会成功,在细节的把握和最终的上限方面,还是会有巨大差异的。
而这,就是裴总高于所有人的地方!
本章完
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相对而言,开发的难度反而变小了。
因为底层的生活场景,反而比大场面的战争场景要更加难做。开发起来的性价比并不高,而且还有一定的延期风险。
于飞越看越觉得,裴总真是厉害!
平心而论,这两个点子其实不管怎么做,都会成功。
因为本身它们就都是很不错的故事,做电影或者做游戏,只是做法不同,只要针对游戏特征对故事作出调整,都不会差。
但就算都会成功,在细节的把握和最终的上限方面,还是会有巨大差异的。
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