第838章 令人猝不及防的《上班族生存手册》(求月票!)-第2/3页

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裴总对穷途计划给予厚望,结果到现在为止都没出一款成功游戏,邱鸿这面子上挂不住。

邱鸿是按照投资多少拿钱的,这些游戏是否成功对他的收入都没影响,但如果一直没成绩的话,邱鸿也会觉得很难受。

而樱桃工作室的成功,对邱鸿来说完全是个意外之喜。

因为邱鸿近期的工作重心还是放在孵化基地那边的,但孵化基地那边的几款游戏距离正式上线还有一定的距离。

反而是樱桃工作室,邱鸿在投资了之后就一直没有再关注,今天突然得知他们的游戏发售了、爆火了,这能不高兴吗?

樱桃工作室,是没纳入孵化基地的。

因为孵化基地面向的都是那些孤军奋战、没有配套服务的游戏制作人,而樱桃工作室是一个四人团队,有办公地点也有明确的职位分工,麻雀虽小五脏俱全,不需要纳入孵化基地。

樱桃工作室唯一缺的就是资金,在邱鸿直接把最大的资金缺口堵上之后,游戏的美术资源快速到位,大家没有了后顾之忧工作状态也得到了大幅提升,《上班族生存手册》这款游戏自然是顺利地如期完成了!

赶在春节前发售,正好还蹭上了职场的热点:年会、年终奖、离职潮等等,在网络上引起了广泛的共鸣。

作为国产单机游戏、独立游戏代表作,自然是受到玩家们的热烈追捧,艾丽岛上几个游戏UP主全都做了视频节目,良好的节目效果吸引了更多玩家入坑。

邱鸿等着其他人收拾好东西去吃饭,一边等一边刷手机,查看网上的评价。

基本可以说是备受好评!

虽然这是一款独立游戏,必然在玩法、系统和美术上面都存在着一些瑕疵,但题材比较新颖,能跟玩家产生共鸣,所以宽容的玩家们还是忽略了这些瑕疵,给了它很高的评价。

对于樱桃工作室来说,后续只要把这些瑕疵修改掉,进一步提升游戏的完成度,评价还能更高。

相比于苦逼的开发来说,后续的修改就很简单了。

毕竟游戏已经确定盈利了,在未来的几个月内樱桃工作室都完全不用发愁钱的问题,游戏得到玩家们的认可,工作也会更有动力一些。

“等一下,这样说来,我是不是有事做了?”

邱鸿突然意识到了这个问题。

之前他对自己的工作一直都感到有些迷茫,不知道该干什么。

因为他负责穷途计划,只是给独立游戏工作室和制作人投资的,不能干涉具体的游戏设计,所以经常会有一种有力使不出的感觉。

眼瞅着上线的两款游戏销量都不好、其他游戏又没办法在本月发售,邱鸿觉得自己的工作没什么成绩,干着急却没什么太好的办法。

但现在《上班族生存手册》获得了成功,这就有说法了!

借着这款游戏的火爆,邱鸿打算好好地向玩家们普及一下“穷途计划”的概念。

之前没有成功游戏,就算强行给玩家们灌输“穷途计划”的概念,也不会有太多的人关注。但现在有了成功游戏,情况就完全不同了!

邱鸿的目标是,让玩家们一看到优秀的国产独立游戏,就跟“穷途计划”挂钩。

不管是对其他的独立游戏制作人,还是对邱鸿乃至整个穷途计划来说,这都是非常重要的一环。

“可以,就这么定了。借《上班族生存手册》给穷途计划做一个宣传。”

“同时,再把《水墨云烟》已经做好的DEMO以及宣传视频也一起拿出来,开一个预售!”

邱鸿感觉自己突然找到了工作的方向,瞬间变得充满了干劲!

……

与此同时,裴谦也在网上搜索关于《上班族生存手册》的信息,只不过他的表情并不是像邱鸿一样狂喜或欣慰,而是懵逼和茫然。

穷途计划亏得好好的,这个破游戏是从哪冒出来的?

而且,这游戏竟然也能火?

一款还原社畜生活的游戏有什么可火的?

裴谦在网上随便翻了一下,很快就找到了一条高赞的玩家评论,表达出玩家们对这款游戏的喜爱。

“说实话,这款游戏不管是玩法、画面还是细节,都不能算是非常杰出,甚至可以说是一般。但它最大的有点就是题材选的好,非常真实,让人产生强烈的共鸣。”

“比如:”

“加入的公司叫‘努力奋斗有限公司’;”……
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