“按照这份报告,我每天睡够时,并且花不少于-个小时摄取和提炼能量,其中超过三分之一要用于维持团队的硬性需求,包括他那些魔罗及战兵的用度需求,而假如建造一个标准宿营地(类似神秘空间l号和2号),则需要正常恢复一周,紧急恢复也不少于两天才能将损耗补回来。
当然,在战斗中的话消耗要更甚,假如伤亡过半,需要15天、7天的恢复时间(越是缺口大,紧急恢复的效果越不明显,另,紧急恢复就是放下其他事情,全力恢复损耗能量,包括种植生命果树之类的),这样的情况下,你要我解开虚态肉体?把你的方案我看看,希望真的靠谱。”
方案第一时间出现在苗朴眼前,苗朴迅速的阅读着,因为是灵魂对话,不存在错误理解,过程也极快。
“三班轮休式工作法,休工、备工、开工,尽可能的提高细胞发动机的工作效率,同时也是一种针对肉体的锻炼方式?呜……以我现在的精神力和控制力,倒是能够做到,可这需要全天候盯着,如果是我独立操作,那么别的就什么都不用于了。嗯……你要介入进来,神经结点,类似与肉体能量结点,两者合一,这是来自蓝血人身上的应用技术?我们怎么会蓝血人的应用技术?哦,在这里,蓝血人的培养槽式伤患治愈方案中,有涉及到一些技术……”
方案是不错,一旦应用,即便他身为指挥官,也不耽误肉体的修炼,这种修炼虽无益于白刃战经验的增加,但从肉体锤锻的角度讲,甚至好过以前的以战养战,毕竟过于频发的战斗又或损伤程度过重、过多,即便事后治愈,也不免留下些隐患和暗伤。而这些伤患,每每都需要借助层次级别的突破身体晋级之机来化解。
他以前实力低下,冒着奇险,层次升级也只是等闲。以战养战自然是合适的。现在不同了,用个游戏的比喻,现在层次升级相当于99级升100级,所需的经验足够从l级升到6级,如此困难,以战养战就行不通了,因此稳健的办法才是现阶段最适合的。所以说,从这方面看器灵的方案很是可取。
这方案的另外一个好处是,肉体虚态解除,他那种玩命的爆发力就恢复了。就好像把重武器发放到连队的个人手里,而不是锁在仓库中,如有必要,可以迅速发挥威力。
“那么,肉体虚态解除,防护能力下降的问题,怎么解决?要知道按照这个方案,我的常态战力又会下降一些,个人的战力就跌到了a甚至还多少有点不够格儿。这如何应付当前的时局?如果做不到而屡屡去爆发,那这方案等于是要玩残自己,所谓的轮休式又有何意义?”
苗朴这边的疑问刚出,一份补完方案出现子在了苗朴面前。
“外骨骼式甲胄方案?嗯……同样有来自蓝血人的技术?哦,还有我的魔腱等植物要素技术。这个方案我倒是期待了很久,连植装怪都给小队成员装备上了,我这个本应该是第一受益人的却一直都没有,现在总算有答案了。”
实际上,这话多少说的有些玩笑。越是向上,越是难以攀爬,这是力量阶梯的一个现象以及规律。康大年他们从普通人达成觉醒者相近的力量,这个相对简单,植装怪从某种程度上讲,不过是源文明特色的机动装甲。理论上他们如果是搭载汉军旗的话,效果还比植装怪好,更不用说罗芷晴所透露的最新型6代机动装甲了。
同样的装备,对苗朴这样的强者而言所能提供的加成就微小的很了,更甚至可能成为累赘、桎梏,所以他这个所谓的第一受益人不能获得加成那是再正常不过的事情。
而今,随着透过对蓝血人治愈式培养槽技术的解析成功,器灵所积累的人工造物技术,终于可以为苗朴提供件称职的辅助躯于了,这绝对是源器级别的获得。
苗朴之所以开玩笑,实际上也是感概这个。原本,狩器就是要为渊守提供武器装备的,可由于他的情况特殊,这个过程复杂曲折了许多。直到现在,才有了那么点儿殊途同归的感觉。就综合效果而言,他总算是把自己不能变身这一相对其他同层次渊守而没有的弱项,以其他方式弥补回来了。
看过方案后,苗朴点头,计划堪称完美。实施后,他不但要解除肉体虚态,还要进行一次全面瘦身,脂肪、皮肤、甚至一部分肌肉,都将消减掉。完成瘦身后的他将成为一个彻底精于的,没有一丝多余组织的汉子,他还看了下效果图,仍旧是比较美观的,因为皮肤更紧致和单薄,肌肉效果反而有所加强,只不过一旦要穿上衣服的话,就很有点豆芽菜的意思了。他当然不可能为了形象好看,天天只穿个裤头儿四下转悠,所以一旦选择了,形象会受损的现实那是必然。……
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当然,在战斗中的话消耗要更甚,假如伤亡过半,需要15天、7天的恢复时间(越是缺口大,紧急恢复的效果越不明显,另,紧急恢复就是放下其他事情,全力恢复损耗能量,包括种植生命果树之类的),这样的情况下,你要我解开虚态肉体?把你的方案我看看,希望真的靠谱。”
方案第一时间出现在苗朴眼前,苗朴迅速的阅读着,因为是灵魂对话,不存在错误理解,过程也极快。
“三班轮休式工作法,休工、备工、开工,尽可能的提高细胞发动机的工作效率,同时也是一种针对肉体的锻炼方式?呜……以我现在的精神力和控制力,倒是能够做到,可这需要全天候盯着,如果是我独立操作,那么别的就什么都不用于了。嗯……你要介入进来,神经结点,类似与肉体能量结点,两者合一,这是来自蓝血人身上的应用技术?我们怎么会蓝血人的应用技术?哦,在这里,蓝血人的培养槽式伤患治愈方案中,有涉及到一些技术……”
方案是不错,一旦应用,即便他身为指挥官,也不耽误肉体的修炼,这种修炼虽无益于白刃战经验的增加,但从肉体锤锻的角度讲,甚至好过以前的以战养战,毕竟过于频发的战斗又或损伤程度过重、过多,即便事后治愈,也不免留下些隐患和暗伤。而这些伤患,每每都需要借助层次级别的突破身体晋级之机来化解。
他以前实力低下,冒着奇险,层次升级也只是等闲。以战养战自然是合适的。现在不同了,用个游戏的比喻,现在层次升级相当于99级升100级,所需的经验足够从l级升到6级,如此困难,以战养战就行不通了,因此稳健的办法才是现阶段最适合的。所以说,从这方面看器灵的方案很是可取。
这方案的另外一个好处是,肉体虚态解除,他那种玩命的爆发力就恢复了。就好像把重武器发放到连队的个人手里,而不是锁在仓库中,如有必要,可以迅速发挥威力。
“那么,肉体虚态解除,防护能力下降的问题,怎么解决?要知道按照这个方案,我的常态战力又会下降一些,个人的战力就跌到了a甚至还多少有点不够格儿。这如何应付当前的时局?如果做不到而屡屡去爆发,那这方案等于是要玩残自己,所谓的轮休式又有何意义?”
苗朴这边的疑问刚出,一份补完方案出现子在了苗朴面前。
“外骨骼式甲胄方案?嗯……同样有来自蓝血人的技术?哦,还有我的魔腱等植物要素技术。这个方案我倒是期待了很久,连植装怪都给小队成员装备上了,我这个本应该是第一受益人的却一直都没有,现在总算有答案了。”
实际上,这话多少说的有些玩笑。越是向上,越是难以攀爬,这是力量阶梯的一个现象以及规律。康大年他们从普通人达成觉醒者相近的力量,这个相对简单,植装怪从某种程度上讲,不过是源文明特色的机动装甲。理论上他们如果是搭载汉军旗的话,效果还比植装怪好,更不用说罗芷晴所透露的最新型6代机动装甲了。
同样的装备,对苗朴这样的强者而言所能提供的加成就微小的很了,更甚至可能成为累赘、桎梏,所以他这个所谓的第一受益人不能获得加成那是再正常不过的事情。
而今,随着透过对蓝血人治愈式培养槽技术的解析成功,器灵所积累的人工造物技术,终于可以为苗朴提供件称职的辅助躯于了,这绝对是源器级别的获得。
苗朴之所以开玩笑,实际上也是感概这个。原本,狩器就是要为渊守提供武器装备的,可由于他的情况特殊,这个过程复杂曲折了许多。直到现在,才有了那么点儿殊途同归的感觉。就综合效果而言,他总算是把自己不能变身这一相对其他同层次渊守而没有的弱项,以其他方式弥补回来了。
看过方案后,苗朴点头,计划堪称完美。实施后,他不但要解除肉体虚态,还要进行一次全面瘦身,脂肪、皮肤、甚至一部分肌肉,都将消减掉。完成瘦身后的他将成为一个彻底精于的,没有一丝多余组织的汉子,他还看了下效果图,仍旧是比较美观的,因为皮肤更紧致和单薄,肌肉效果反而有所加强,只不过一旦要穿上衣服的话,就很有点豆芽菜的意思了。他当然不可能为了形象好看,天天只穿个裤头儿四下转悠,所以一旦选择了,形象会受损的现实那是必然。……
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