23、阶梯合约-第2/3页

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    “最近测试,没法更新版本的时候,我有做一个小游戏。”明言说,“应该能捞回来一点钱。”

    夏诚吃了一惊,说:“你怎么连这么点时间都能凑出来做游戏?你这家伙,该不会一天有25个小时吧?”

    明言笑道:“没有,真的是很小的游戏。而且还是纯数值的,文案全都用程序随机出来的名字。”

    “要发行不?”夏诚说,“给你便宜点。”

    这话说的,就好像在街边卖水果似的。

    明言道:“要啊,不过我新注册了一个工作室,叫‘屠龙宝刀’。”

    夏诚这回真的摸不着头脑了,说:“蓝星一个还不够你忙的?”

    “不不,不是你想的那样,那个工作室……”明言想了想,“就是准备玩玩的。”

    夏诚盯了他半晌,最后无奈地叹了口气:“我有时候真感觉你整个人都像个谜团……嗯,像悬疑推理读物。”

    明言笑了,说:“付费给你阅读,干吗?”

    夏诚一挑眉,露出了他招牌式的笑容,说:“小爷不差钱,先给我来一千万字的。”

    明言:“……惹不起惹不起,你赢了。”

    ……

    明

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    言的这个新游戏起名叫《逆天决》。

    嗯,看名字风格就知道,这是一款数值消费型的毒瘤级游戏。

    这个游戏从一出生开始就注定了口碑不可能好,明言果断为此新注册了一个工作室,真的就叫做“屠龙宝刀工作室”。

    静悄悄的,打枪的没有,没做任何宣传。

    也没有人知道明言也在屠龙宝刀工作室里,除了a家唯一的接口人。

    明言将这款游戏交给了atlas家签约,合同也很古怪。

    20分成,不过要求了a家的全频道推广一周。

    如果a家不能在规定时间内向这款免费下载的游戏引流,让下载量达到指定数额,就要向明言赔款;如果达到数额,每到一定比例,明言就支付一定广告费。

    这个游戏总共只有180g大,还不如《我的世界》的体量。

    因为它可以说基本没有选择可言。

    玩家进入游戏的一小时内,每一个任务、打的每一个怪、得到的每一件装备都是明言亲自设计过的。

    非常功利!!

    玩家在每一分钟会经历的是大起还是大落,心里想的是什么,明言全都预计好了。

    在第8分钟,玩家一定会领大礼包,然后爽到。此后每过一定时间,他们都有礼包,所以大量玩家会因此被留住。

    在第17分钟,玩家一定会用绑定元宝买坐骑,然后开始快速跑图。但实际上,这只不过是减少了10跑路时间而已。

    在第39分钟,玩家一定会杀怪爆一件不错的紫装,卖掉能得到游戏内大量货币。

    下一个boss怪就设置成不能跳过,一定要玩家花大量货币来升级技能,这样就可以消耗大量流通货币,不担心通货膨胀了。

    在第50分钟左右,引导玩家进入pvp战场。

    数值是精心调整过的,20级新人被引导进去,一定会被卡39级的大佬屠杀。

    这时候,就可以上首充大礼包了!

    综上所述,这种游戏不需要玩家的口碑,也根本要不起。

    首充礼包都付不起的玩家,是屠龙宝刀工作室基本不考虑的玩家,他们是土豪的游戏体验的一部分,专门让土豪割草的。

    留住这些“贫民”很简单,只要每天签到送一堆看上去金光闪闪但是毫无卵用的东西就足够了。

    一小部分玩家会选择氪金1元钱,买丰富的首充礼包,然后爽一个小时。

    接下来再设置一个飞行坐骑!

    其中又有一小部分会因此充钱买坐骑,然后爽一段时间。

    接下来做金光闪闪的神级武器!

    于是又有一小部分玩家会充钱强化、打孔、合成,然后爽几次pvp战场。

    ……

    以上无限循环,将价格歧视做到极点。……
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