雅典娜痛快的一口答应了下来。
“只是我的生命值快见底了。”她说。“你有能回复生命值的道具吗?”
听到这句话以后,V看了她一眼,眼神中有些说不出来的意味,像是有点好奇,又有点惊讶。也许是在NPC看来,雅典娜一个普通的年轻小姑娘,不应该这么心狠手辣吧?
“给你。”
V从斗篷中掏出一个小瓶子,丢给了雅典娜。
【特效生命药剂】
【由“V”调制的强效治疗药物。使用后,在5秒内逐渐回复95%生命值。】
好家伙,果然看起来很厉害的NPC实际上也很厉害,随手丢出来的道具都是带个人签名的,效果也很可观,完全对得起这个排场了。
雅典娜毫不犹豫的拔掉瓶塞,一口灌了下去,生命值马上以肉眼可见的速度恢复起来。
“谢谢。”
如果不是怕对V表现的太贪婪,杀鸡取卵,杜泽真想再问问,有没有啥高级装备可以给自己用用的,或者同样的治疗药水再来几箱也行。
不过游戏系统应该不会留下这么显眼的漏洞,真的这样开口,很可能不仅拿不到好处,还会降低V的好感,那就得不偿失了。
好感在《黑光世界》中是一个隐形的数值,玩家无法直接查看,但每个NPC都会对玩家抱有不同的好感度,这会直接影响他们的态度和可与玩家互动的范围。
最基础的标准是,玩家的声望,会直接影响NPC的初始好感。例如说雅典娜的声望是-流浪汉-,NPC对她的态度一开始就很坏。不过,通过任务,交易,或其他方式,还是有可能提高特定NPC的好感,让他们和玩家更亲密的。
“不怕有毒吗?”
V语气淡然的这么问着,再次举起手中的短剑。
这一次,他的目标是那四个满脸紧张的卫兵,和站在旁边的侍者。
“我相信你。”
雅典娜微笑着这样回答了一句。
并且把“我是玩家啊,药水有什么效果,一眼就看出来了”咽了回去。
这是刷好感的机会,不能破坏气氛。
“上!”
V一马当先的冲了出去。他可能是发动了某种技能,移动速度突然大幅提高,比处于【抱头鼠窜】状态的雅典娜还要快很多。
当两者间的距离缩小到某个极限范围后,四个卫兵终于突破了对于‘超级罪犯’的恐惧效果,一齐开枪。
就在这时,V的身影原地消失,然后在不远的距离外重新出现,不仅让这一波齐射落空,还已经绕到了一个卫兵背后。只见他手中的短剑一晃,用某种技能,瞬间发动了一连串进攻,打光了那个卫兵的生命值,将其击倒。
在旁边的另一个卫兵转过身来,刚想对V开枪,就已经被他近身,又挨了一记相同的技能,被锋利的短剑在体内进进出出若干次,随即也倒在地上。
这个V真的好强啊,有他在前面牵制,卫兵们的仇恨都被引走了,还没法开枪,此刻正是抢怪……不对,是参加战斗的好机会。
玩家直接击杀NPC是有经验拿的。
之前雅典娜干掉领班,就得到了100经验。
不过,要拿到经验,得切实是自己击杀的才行。V眨眼间都干掉两个卫兵了,也没有哪怕一点经验分给雅典娜。
经验就在那里,不抢白不抢!
雅典娜面带兴奋的举起转轮手枪,将枪口对准了剩余的卫兵……旁边的那个侍者,果断扣下了扳机。
【击中弱点:颈部,攻击力提高至200%】
【致命一击!您的攻击无视防御,对-侍者-造成了103%的生命值伤害】
【您击杀了-侍者-,获得160点经验。】
杜泽之所以要先打没有参加战斗的侍者,也是出于认真考虑过的。
卫兵们穿着护甲,身形强健,生命值和防御力一定不低,自己的攻击打上去未必有多大效果。要是把目标换成旁边那个身穿布衣,看起来不怎么厉害的侍者,造成的伤害肯定能更高。
只是他也没想到,侍者本身的生命值就不高,加上这一发运气太好,命中要害,直接一枪就把打死了。……
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“只是我的生命值快见底了。”她说。“你有能回复生命值的道具吗?”
听到这句话以后,V看了她一眼,眼神中有些说不出来的意味,像是有点好奇,又有点惊讶。也许是在NPC看来,雅典娜一个普通的年轻小姑娘,不应该这么心狠手辣吧?
“给你。”
V从斗篷中掏出一个小瓶子,丢给了雅典娜。
【特效生命药剂】
【由“V”调制的强效治疗药物。使用后,在5秒内逐渐回复95%生命值。】
好家伙,果然看起来很厉害的NPC实际上也很厉害,随手丢出来的道具都是带个人签名的,效果也很可观,完全对得起这个排场了。
雅典娜毫不犹豫的拔掉瓶塞,一口灌了下去,生命值马上以肉眼可见的速度恢复起来。
“谢谢。”
如果不是怕对V表现的太贪婪,杀鸡取卵,杜泽真想再问问,有没有啥高级装备可以给自己用用的,或者同样的治疗药水再来几箱也行。
不过游戏系统应该不会留下这么显眼的漏洞,真的这样开口,很可能不仅拿不到好处,还会降低V的好感,那就得不偿失了。
好感在《黑光世界》中是一个隐形的数值,玩家无法直接查看,但每个NPC都会对玩家抱有不同的好感度,这会直接影响他们的态度和可与玩家互动的范围。
最基础的标准是,玩家的声望,会直接影响NPC的初始好感。例如说雅典娜的声望是-流浪汉-,NPC对她的态度一开始就很坏。不过,通过任务,交易,或其他方式,还是有可能提高特定NPC的好感,让他们和玩家更亲密的。
“不怕有毒吗?”
V语气淡然的这么问着,再次举起手中的短剑。
这一次,他的目标是那四个满脸紧张的卫兵,和站在旁边的侍者。
“我相信你。”
雅典娜微笑着这样回答了一句。
并且把“我是玩家啊,药水有什么效果,一眼就看出来了”咽了回去。
这是刷好感的机会,不能破坏气氛。
“上!”
V一马当先的冲了出去。他可能是发动了某种技能,移动速度突然大幅提高,比处于【抱头鼠窜】状态的雅典娜还要快很多。
当两者间的距离缩小到某个极限范围后,四个卫兵终于突破了对于‘超级罪犯’的恐惧效果,一齐开枪。
就在这时,V的身影原地消失,然后在不远的距离外重新出现,不仅让这一波齐射落空,还已经绕到了一个卫兵背后。只见他手中的短剑一晃,用某种技能,瞬间发动了一连串进攻,打光了那个卫兵的生命值,将其击倒。
在旁边的另一个卫兵转过身来,刚想对V开枪,就已经被他近身,又挨了一记相同的技能,被锋利的短剑在体内进进出出若干次,随即也倒在地上。
这个V真的好强啊,有他在前面牵制,卫兵们的仇恨都被引走了,还没法开枪,此刻正是抢怪……不对,是参加战斗的好机会。
玩家直接击杀NPC是有经验拿的。
之前雅典娜干掉领班,就得到了100经验。
不过,要拿到经验,得切实是自己击杀的才行。V眨眼间都干掉两个卫兵了,也没有哪怕一点经验分给雅典娜。
经验就在那里,不抢白不抢!
雅典娜面带兴奋的举起转轮手枪,将枪口对准了剩余的卫兵……旁边的那个侍者,果断扣下了扳机。
【击中弱点:颈部,攻击力提高至200%】
【致命一击!您的攻击无视防御,对-侍者-造成了103%的生命值伤害】
【您击杀了-侍者-,获得160点经验。】
杜泽之所以要先打没有参加战斗的侍者,也是出于认真考虑过的。
卫兵们穿着护甲,身形强健,生命值和防御力一定不低,自己的攻击打上去未必有多大效果。要是把目标换成旁边那个身穿布衣,看起来不怎么厉害的侍者,造成的伤害肯定能更高。
只是他也没想到,侍者本身的生命值就不高,加上这一发运气太好,命中要害,直接一枪就把打死了。……
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