第二十章:想冒险,先打工?-第2/3页

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    “我这里出现了一个什么‘回归任务’,剧情上好像是我的角色历时多年,已经老死了,需要从地狱里杀回人间。我现在用不了传送阵和回城卷轴了,需要先完成这个任务才能解锁。这应该是一个个人副本,我试了一下,没法用法术拉你过来,只能先打通再说。”

    “你那边情况如何,雅典娜?按照以前版本的经验,新建立的人物,进来以后应该有个新手任务,主要是帮助我们了解环境的,无伤大雅,有我带你,完全可以不管。”

    “我的新手任务是这样的……”

    杜泽把情况简要的描述了一下。

    “奇怪,以前的版本不是这样的,只有犯了罪才无法使用城市设施,而且根本就没有什么勇者证的说法。别担心,我的大号很厉害,很快就能做完回归任务,然后用魔法传送过去找你。等我消息。”

    “我这边显示盖乌斯那个老傻蛋不在线,唉,他肯定又开小号了,还禁止我通过关联好友找到他。别担心,我自有办法,他跑不了的。”

    进入游戏的马库斯,好像换了一个人一样,一点也不像个头发花白的老人。

    可能这就是游戏的魅力吧。

    说来有些讽刺,从马库斯自己的描述来看,他在游戏里度过的时间,已经比他在现实中度过的时间还长。能够及时警醒,没有就这样一直玩到死为止,已经可以算是他毅力坚定了。即便如此,一旦重新回到游戏的环境中,他整个人的精神状态,也与现实中有所不同。

    马库斯自己没有明说这一点,但通过杜泽的分析,他认为这个老人与其说是不想再玩游戏,还不如说是不敢再玩游戏。

    这个老人的理智可能清楚的知道自己要救出老朋友,一起设法回家,但其感性很可能会在现实困难的挫折面前,不断劝说前者放弃,不如就这样沉溺在其中也蛮好。所以,马库斯其实是怕自己进去就出不来,才在意识到这一点以后,不敢再进入游戏的。

    先试试做一下新手任务吧。

    虽然是老玩家没错,但马库斯其实已经很久没玩过《黑光世界》了,以前的经验不一定管用。

    另外,就这样站在这里等,也不利于直播间的人气嘛。

    杜泽这么想着,操控雅典娜离开了小巷,迎着正在变小的雨幕,走上街头。可以看出,这条街道的蓝本,应该是以“精灵”这个种族的审美而设计的,在人类看来非常有异域风情,总的来说偏重于魔幻风格。由于还在下雨的关系,街上几乎没有行人。

    要获取一个合法的住所,直接跑到NPC家里强抢肯定不行,而且自己一个新号,可能都打不过NPC吧。

    买?租?没有钱啊。

    雅典娜的行囊里非常干净,空空如也,她全部的家当都在身上呢。

    这方面,游戏系统好歹大方了一点,玩家的行囊是按照单位储存物品的,和外观上的容积区别很大。例如,雅典娜的行囊,其实就是一个简单的小背包,看起来连盾牌都塞不进去,实际上有十二个格子,每个格子都能放上一件不同的装备。

    支线任务又不知道该从何做起。

    好不容易遇到一个迎面走来的,头上顶着“市民”字样的NPC,杜泽果断迎了上去,考虑到这个游戏的自由度,礼貌的打了个招呼。

    “您好,尊敬的朋友,我想请问您一点事情。”

    “臭乞丐滚开,我没钱给你!”

    市民NPC毫不留情的怒斥了雅典娜一句,然后捂着鼻子从旁边绕了过去,神情中满是厌恶。

    “哈哈哈这NPC真灵性”

    “主播好惨。”

    杜泽不死心,在街上游荡了一会,找到一个长相不同,头顶同样顶着“市民”字样的NPC,还是个模样和善的老奶奶,再次凑上去搭话。

    “您好,尊敬的长者,我想请问您一些事情。”

    “别靠近我!卫兵!卫兵!这里有个流浪汉在骚扰路人!”

    老奶奶当场报警。

    虽然有点想知道原地等卫兵过来是什么后果,不过杜泽想了想,还是果断开溜了。

    “这个游戏里的NPC都太不友好了。”……
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