第十三章:捡到一个大家伙-第2/3页

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    它上半身的垃圾箱里,其实内置了高功率的压缩器,可以把里面的垃圾,挤压成规格统一的方块。只要把垃圾箱上的破口重新焊接好,就能正常运转。它的机械臂能以每秒数次的效率,夹取垃圾,塞入垃圾箱里,三爪型的机械手经典可靠,甚至还能自行识别垃圾类别,按照要求进行区分。它宽厚的履带综合了载重量和地形适应性,在垃圾堆里简直如鱼得水。

    得到命令后,清洁工在垃圾堆里行动起来,从各式各样的垃圾中,专门挑出了金属制品,塞进体内,然后在一阵刺耳的挤压声中,将其压缩成一块块尺寸相同,质地各异的金属块。

    这就是用来造新船壳的原料。

    发财号的货舱丢了,仅有的一点存货都拿去修船壳,现在所剩无几。找到引擎的替代品后,势必还要有一个哪怕是临时的动力舱。杜泽的打算,就是用这些垃圾堆里翻出来的金属,处理一下,然后用于制造新部分。

    和任何计划一样,这么做的结果,肯定是有利有弊。

    利处是,发财号又能飞了。

    弊端是,发财号从正面看还是艘正常的飞船,就是模样惨了点,从后面看就很别致了。成品大概是一坨不规则的船体,不管是猛一看还是仔细一看都会发现这个部分完全是用垃圾手工拼出来的,可能飞着飞着还会掉渣,只能靠厚度弥补,而这会让它的外形看起来更加古怪。

    “你应该感谢这艘古老的战舰已经没有自主意识了,不然它一定会恨你的。”

    对此,多宝是这么评价的。

    杜泽则是不以为然。

    “要是还有自主意识,它早就恨死我了,也不差这一次嘛!”

    想想也是,发财号原本可不叫这个破名字,在被杜泽捡到之前,也不是用来收垃圾的……

    很快,清洁工就处理好了数吨的废金属,将其压制成金属块,并搬运到拖拉机的车斗里。既然有清洁工这个动力十足,而且智能等级低所以不会抱怨的智械帮忙,这点小事,自然就不用多宝动手了。

    杜泽估计着差不多到单次负重极限了,就让多宝接过指挥,继续让清洁工压制金属块,自己则驾驶着拖拉机返回发财号。经过一番摸索,他发现,拖拉机的车斗还有个一键卸载的功能,只要按个按钮,车斗就会向前翘起,在重力的作用下,把运载的货物卸下。

    当然,这个一键卸载的过程,肯定是很粗暴的,只能用来处理皮实耐操的东西。

    卸完一车以后,杜泽和多宝再接再厉,用了一个上午的时间,几乎将垃圾堆里的金属制品扫荡一空。

    除了少数还有可用价值,单独捡出来放着的各种配件,其余的金属垃圾,无论是损坏严重没有维修价值的机械或智械,还是螺丝钢板水喉罐头盒,统统都收集起来,压成了金属块。

    要知道,这个平铺在坠落坑里的垃圾堆,整体呈近圆形,内部的直径足有两公里左右。仅用了几个小时的时间,就能把其中的金属制品全都处理好,不可谓效率不高。当然,这也和杜泽的要求较低,不具体区分种类,只要是金属就一起硬压到一块有关。

    “只是临时用用,没必要那么细致。”

    他是这么解释的。

    “难道还真的要把发财号变成垃圾王号?用垃圾做船体,只是不得已而为之的紧急战略,等以后有了信用点,一定要……”

    先不提什么时候实现这个设想,杜泽专注于眼前的目标,用最快的速度,攒了几十吨金属块,乱七八糟的摞在一起,在发财号旁边,形成了一条足有几百米长的钢铁‘长城’——没办法,一键卸载的功能太基础了,码不齐也码不高,只能凑合凑合。

    下午,杜泽又往发财号这里,拉回了一车又一车的垃圾。

    这些垃圾有的被清洁工打包成块状,方便储存和运输,有些则不能压缩,只是原样放着,例如一堆用途介于高效燃料和开山破石之间的过期化合物,还有……一枚不知道为什么会出现在垃圾堆深处的飞船用鱼雷。

    对于这个发现,杜泽也觉得很不可思议。……
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